Nivelarea și modificările ratei de scădere a nivelului în TFT Patch 9.20 fac mai viabile comps-urile târzii


Postat de 2026-06-05



Imagine prin Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 a făcut unele modificări la nivelarea și ratele de scădere a nivelurilor care pot consolida meta-ul actualizării anterioare.

Starea actuală a jocului permite jucătorilor să dureze mult mai mult companiile echipei până când pot elimina forța optimă de joc târziu. Unii jucători nu sunt adepți ai acestei meta, care îi recompensează pe cei care se încarcă în fazele incipiente cu alegeri mai bune pentru carusel. Patch 9.20 poate adăuga jurnale la foc, ajutând jucătorii să se ridice mai repede și cresc șansele de a apuca o unitate cu patru sau cinci costuri în ultimul joc.

Iată ce trebuie să știți despre TFT Patch 9.20 și efectul acesteia asupra meta-ului autobattlerului.

Care sunt modificările nivelului și ale ratei de scădere?

Cel mai recent patch TFT reduce cantitatea de experiență necesară pentru a crește nivelul de la patru la cinci și de la opt la nouă. XP-ul necesar pentru a atinge cinci va fi de 10, în scădere față de 12 și va dura doar 66 de experiență pentru a atinge nivelul nouă, în scădere de la 70.

ajustat pentru a crește probabilitatea de a prinde o unitate de patru sau cinci costuri la sfârșitul jocului. Ratele de scădere la nivelul opt sunt modificate de la 25.05.35.20/5 la 15.20/35/22/8, în timp ce nivelul nouă se trece de la 15.03.33/30/12 la 10/15 / 30/30/15.

Cum vor afecta modificările meta?

Patch 9.19 a redus cantitatea de daune pe care jucătorii o iau din unități, deoarece dezvoltatorii au simțit că viteza jocului se mișca prea repede. William "scarra" Li, critic al fostului profesionist și de top TFT League of Legends, a criticat meta actuală pentru că le permite jucătorilor să obțină compoziția perfectă, cu mici repercusiuni.

„O mulțime de probleme cu această meta este că ritmul este foarte rău”, a spus Scarra. „Toată lumea atinge nivelul opt sau nouă, fiecare joc, și înseamnă că forțezi literalmente jocuri perfecte aproape fiecare joc.”

Critica lui Scarra asupra ritmului este logică, deoarece jucătorii își pot lăsa timpul fără teama de a fi eliminat din meci, colectându-și unitățile ideale pe parcurs.

AcestaSe pare că rata de scădere și modificările de nivelare din 9.20 pot consolida și mai mult această meta. Jucătorii vor putea accelera mai repede până la mijlocul și târziu jocului și vor prelua unități de nivel superior mai devreme. Reducerea experienței necesare pentru a atinge nivelul nouă va permite jucătorilor să realizeze „comp perfect” mult mai des, oferind în același timp acces mai ușor la campioni precum Swain, Kai'Sa și Karthus.

În timp ce jucătorii pot găsi lacune la scoaterea cisternei de la începutul jocului, cu siguranță va fi nevoie de o anumită ingeniozitate pentru a avea succes în acest efort.