Lăsați-i pe oponenți să plângă cu acest pachet combinat MTG, OmniTears


Postat de 2026-06-18



Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Cele mai bune punți standard din Magic: The Gathing sunt acum bine-cunoscute, mai ales printre rândurile de măcinători Arena. Dar, adânc în lista de decklist-uri de nivel C, există o mică bijuterie care poate este una dintre cele mai distractive - cel puțin, dacă te duci la infinit.

OmniTears este un pachet combo ciudat, cu siguranță, dar cu Omniscience care se rotește într-o lună, nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a-l încerca.

Combo

OmniTears rulează în esență într-o singură piesă folosind cărțile sale omonime, aruncând Flood of Tears și jucând Omniscience gratuit.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Deci, cum câștigi? Ei bine, ideea este să ai o grămadă de cantrip permanenți (un cantrip în Magic este o vraja ieftină care îți atrage o carte) pe care să-l poți reforma, atrăgându-te într-un alt Potop de lacrimi și repetând acest proces până când vei câștigacondiție.

Unele variante ale acestui pachet, cum ar fi cele ale lui Ali Eintrazi, își propun să arunce Furtuna de mii de ani și Inescapable Blaze pentru daune letale. În schimb, ne place să mergem după Jace, Wielder of Mysteries pentru a închide jocurile desenând prin biblioteca noastră.

Imagine prin Magii vrăjitorilor de pe coastă: adunarea puntei

​​Această listă de decklisturi recomandată își propune să supraviețuiască până când poți scoate combo-ul și mori rapid la victorie. Cum ajungi acolo? Cheia constă în permanențe.

Unele permanente, cum ar fi Reciful Înviat și Darul Paradisului, oferă rampa, viața și avantajul cărților. Jurământul lui Kaya servește ca îndepărtare a punctelor și Guild Globe își atrage greutatea ca extragere de cărți și rezolvare de mană, dacă este necesar.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Apoi, adăugați câteva planewalkers. Se dublează ca permanenți și vor fi adesea ținta atenției adversarilor, lăsându-vă liber să continuați să vă construiți spre combo. Narset, Parter of Veils, sapă piesele pe care le ainevoie, în timp ce Tamiyo, Colecționar de povești și Teferi, Time Raveler servesc drept mare recursivitate și avantaj de carte.

Singura eliminare reală este o singură copie a Time Wipe. Dar patru copii ale Root Snare au același scop de a întârzia până când aveți combo-ul. Costul ieftin al Root Snare și rolul practic zero în meta îi vor prinde de multe ori pe adversari cu piciorul plat. De asemenea, puteți arunca Flood of Tears înainte de a obține Omniscience, doar pentru a opri jocul mult mai mult.

Achiziția Mastermind este o parte cheie a pachetului. Primul său rol este acela de a vă permite să aduceți o carte de pe bufet pentru a sparge strategia unui adversar. Nu uitați că, de asemenea, vă poate aduce piesele combinate dacă vă lipsește încă una. Teoretic, puteți sări peste Mastermind și pur și simplu să îl jucați pe Jace în pachetul principal, dar preferăm să aveți opțiuni.

Buffetul

Rolul principal al bufetului este să-l ascunzi pe Jace până când ai nevoie de el. Abilitățile sale nu te ajută să ajungi la combo - tot ce ai nevoie este pasivul luichiar la finalul jocului. Zacama, Primal Calamity este prezent și în bufet, în cazul în care aveți nevoie de o condiție de câștig alternativă împotriva anumitor punți.

Restul bufetului este despre supraviețuire. Una dintre cele mai mari puncte slabe ale OmniTears sunt cele mai opresive avioane din Standard. Narset îți blochează toate cantripurile și Teferi închide Rare Snare. Înarmează-te cu The Elderspell și Star of Extinction pentru a scăpa de ele cât mai curând posibil.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Există, de asemenea, o întreagă suită de vrăji de îndepărtare: o altă ștergere a timpului, Ritualul de funingine, strigătul carnariului, înțelegerea neplăcută și Legion's End. Fiecare dintre acestea este puternic împotriva diferitelor meta-punți pe care sunteți sigur că le veți întâlni - asigurați-vă că alegeți cea potrivită.

În cele din urmă, un al doilea exemplar al lui Tamiyo și Academic of the Ages oferă inevitabilitatea sub forma aducerii înapoi a pieselor combinate (sau a lui Mastermind’s) din cimitir pentru a continua să aducă durerea.

Aducerea lacrimilor

Pentru a juca acest pachet este nevoie cu siguranță de răbdare, mai ales cu momentul lansării Rare Snare. Totul începe cu selectarea mâinii de deschidere. La început nu doriți nicio piesă combinată, așa că selectați mâinile cu o mulțime de cantripuri și rampă.

De asemenea, va trebui să fiți reactivi la adversarul dvs. Dacă devin agresivi, folosiți această îndepărtare și aruncați unele piese de tempo, cum ar fi să-și arunce cea mai bună creatură cu Teferi. Când vine vorba de aruncarea Root Snare, este de obicei mai bine să-ți lași viața să scadă înainte de a o arunca, mai ales dacă ai piese mai bune între timp.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Nu uitați că punțile precum Mono Red, Vampires și Esper Hero au acces la vrăji de daune fără luptă care se deplasează în jurul Root Snare. De asemenea, ar putea fi util să aruncați un planewalker în luptă, chiar dacă nu vor supraviețui. Puteți să le reparați mai târziu, odată ce ați ajuns la infinit.