Postat de 2026-06-26
Imagine prin Riot Games League of Legends are mai mult de 10 ani, dar baza sa de jucători află încă multe lucruri diferite despre joc și despre procesele sale. Un jucător, de exemplu, a descoperit recent că minionii de tunuri roșii au avut o rază de atac mai mică cu 20 decât cei de la tunurile albastre.
În postare, jucătorul a oferit o mână de dovezi pentru a-și susține revendicările. Un exemplu pe care l-au adus în discuție a fost că dacă ai doi minuni de tun opuși care se ating fără interferențe, nu se vor ataca reciproc în același timp. În schimb, minionul albastru va ataca mai întâi.
Un extras pentru datele minionului de tun din fișierele jocului confirmă, de asemenea, aceste afirmații. Minionii de tunuri roșii sunt codificați cu o rază de atac de 280, în timp ce tunul albastru are o rază de atac de 300.
Testul final a făcut ca jucătorul să folosească abilitatea W a lui Syndra de a ridica minionul de tun și de a-l arunca distanțe. Dacă minionul atacă fără a fi nevoie să meargă înainte,apoi jucătorul a aruncat-o în raza sa de atac. Dacă trebuie să meargă înainte, locația aruncării se afla în afara razei sale de atac.
Stând în același loc și aruncând tunul în locuri identice, jucătorul a descoperit că la aruncarea la distanță maximă, albastrul tunul lateral nu trebuie să meargă înainte pentru a ataca Syndra, în timp ce tunul lateral roșu trebuie să meargă puțin înainte pentru a intra în raza de acțiune.
Creatorul de conținut al Ligii Populare Vandiril este cunoscut pentru a testa și a depăși limitele a diferiților campioni. După câteva teste ale minionilor, el a observat, de asemenea, că partea albastră era favorizată de o sumă decentă.
Aceasta este o descoperire importantă, mai ales că gestionarea valurilor este o parte atât de mare a jocului Elo și al Ligii profesionale. Postarea susține, de asemenea, că această eroare se află în codul jocului de la Alpha în 2009.
Actualizare 27 iulie 15:40 CT: Riot a recunoscut eroarea și va fi lansată o remediere în Patch 10.16.