League of Legends Patch 9.11: Note complete și actualizări


Postat de 2026-06-07



Imagine prin Riot Games

Adus de IKON, provocându-vă să vă împărtășiți cele mai bune momente de joc și să câștigați premii uimitoare.

Riot Games a vizat unii dintre cei mai competitivi campioni din Patch-ul League of Legends 9.11. Iată o privire detaliată a notelor și actualizărilor complete ale patch-urilor.

Campioni Akali Imagine prin Riot Games Pasivă - Marca asasinului Energie rambursată a scăzut de la 20/10/30 la 15/10/20. Raportul de daune a scăzut de la 0,9 daune bonus de atac și 0,8 putere abilitate la 0,6 daune bonus atac și 0,5 putere abilitate. Amumu Imagine prin Riot Games Pasivă - atingere blestemată Daunele adevărate bonus asupra țintelor blestemate au scăzut de la 13 la sută la 10 la sută. Ekko Imagine prin Riot Games E - Phase Dive Ekko va acum să atace în mod constant la cadența sa obișnuită după ce a folosit Phase Dive în loc să trebuiască să aștepteanimaţie. Galio Imagine prin Riot Games W - Scutul lui Durand Daunele minime au scăzut de la 20/30/40/50/60 (+0,2 putere abilitate) la 20/10/30 / 40/50 (+0,3 putere abilitate). Daunele maxime au scăzut de la 60/90/120/150/180 (+0,6 putere abilitate) la 30/60/90/120/150 (+0,9 putere abilitate). E - Justice Punch Daunele au scăzut de la 100/135/170/205/240 la 80/120/160/200/240 Gragas Imagine prin Riot Games

Sănătate a crescut de la 583,5 la 600.

Creșterea sănătății a scăzut de la 80 la 95.

Daunele din atac au crescut de la 61,4 la 64.

Janna Imagine prin Riot Games W - Zephyr Cooldown redus de la 8 secunde la 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 secunde. Daunele de bază au crescut de la 55/100/145/190/235 la 55/90/125/160/195. E - Ochiul furtunii [Nou] Fiecare abilitate care încetinește sau dă înapoi un campion inamic reduce timpul de răcire al ochiului furtunii cu 20%. Cooldown s-a schimbat din18/16/14/12/10 secunde până la 16/15/14/13/12 secunde. Scutul a crescut de la 70/105/140/175/210 la 80/115/150/185/220. Jayce Imagine prin Riot Games Q - Shock Blast Daunele de bază au scăzut de la 70/120/170/220/270/320 la 70/115/160/205/250 / 295. Raportul de daune a scăzut de la 1,2 daune bonus de atac la 1,0 daune bonus de atac. Karthus Imagine prin Riot Games R - Requiem Daunele au scăzut de la 250/400/550 (0,65 putere abilitate) la 200/350/500 (+0,65 putere abilitate). Master Yi Imagine prin Riot Games

Nu mai primește 8% viteză de atac bonus la nivelul 1.

Q - Alpha Strike Deteriorarea aceleiași ținte a scăzut de la 25 la sută daune de atac pentru fiecare lovitură suplimentară la 15 la sută daune de atac la fiecare lovitură suplimentară. Rammus Imagine prin Riot Games Pasiv - Coajă cu vârf Daunele de bază ale atacului au scăzut de la 8-30 (în funcție de nivel) la 10 la toate nivelurile. R - tremurături Daunele pe secunde au scăzut de la 40/80/120 la 30/60/90. Warwick Imagine prin Riot Games Q - Jaws of the Beast Vindecarea a crescut de la 30/40/50/60/70 la sută din daunele provocate la 30/45/60/65 / 90 la sută din daunele produse. Yuumi Imagine prin Riot Games Q - Prowling Projectile Indicatorul de rază de acțiune al lui Yuumi este acum mult mai strălucitor atunci când Proowling Projectile este lansat definitiv, decolorând înapoi în luminozitate pe durata sa atât pentru Yuumi, cât și pentru aliatul ei atașat. W - Tu și cu mine! Acum oferă asistență la eliminarea campionilor de la coechipierii ei când se atașează pentru prima dată la un aliat participant. E - Zoomies Viteza de mișcare a lui Yuumi a aplatizat decăderea ei înșiși și a aliatului de care este atașat pe baza puterii abilităților. Zac Imagine prin Riot Games Î - Greutăți de întindere Reducerea lentă de la 60% la 40%. Timp de răcire redus de la13/12/11/10/9 secunde până la 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 secunde. W - Materie instabilă [Nou] Raport de daune: 2% vizează sănătatea maximă la 100 de puteri de abilitate. R - Hai să sarim! [Nou] Raport de daune: 2% vizează sănătatea maximă la 100 de abilități. Zac nu se mai strânge în timp ce încarcă până la 2,5 secunde, devenind de neoprit și încetinind dușmanii care stau deasupra lui. Zac nu mai dă înapoi dușmanii și provoacă daune magice atunci când eliberează rapid R și nu mai scoate inamici, deteriorându-i și transportându-i într-o locație țintă atunci când eliberează R după încărcare. Zac sare acum de 4 ori la distribuție, cu o întârziere de 1 secundă între fiecare salt. Fiecare săritură provoacă daune magice 140/210/280 (+0,4 putere abilitate) și bate dușmanii timp de 1 secundă. Salturile ulterioare pe aceleași ținte provoacă daune magice cu 50% și nu le lovesc. Zac se poate mișca în timpul Let’s Bounce și câștigă viteză de mișcare pe o durată de până la 50%. Remedierea erorilor Draven’s R -Moartea învârtită scade acum în mod corespunzător daunele pe baza numărului de unități lovite. Daunele provocate de Titanic Hydra nu mai pot lovi turnuri. Dacă vei fi deteriorat de un utilizator Aery în timp ce ai echipat Death’s Dance, nu mai faci ca Aery să provoace în mod continuu daune jucătorului. Shaco’s R - Atacul automat al clonelor nu mai produce 60% din daunele lui Shaco în loc de 75% pentru campioni. Lissandra’s Passive - Iceborn Subjugation’s Frozen Thralls nu mai poate lua Eye of the Herald când echipa ei fură Rift Herald. Sfatul de instrument al lui Guardian indică acum în mod corect un raport de putere a capacității de 0,25 la sută în loc de 0,25 sau 25 la sută. Valkyrie întunecată Diana - Particulele Moonlight ale Lunii Crescent Strike nu mai reapar pe scurt după expirarea unui campion. Piei și cromele viitoare Imaginea prin Riot Games

Următoarea skin va fi lansată pe acest patch.

Little Demon Tristana.

Următoarele cromuri vor fi să fie lansat acest patch.

MicDemon Tristana.