League of Legends Patch 10.8: Note complete și actualizări


Postat de 2026-06-11



Cel mai recent patch al League of Legends aduce noi schimbări de echilibru pentru junglă, cu scopul de a ajuta campionii cu performanțe slabe în jocul timpuriu și de a împiedica puterea generală de a arunca o bandă.

Strategiile de pâlnie care sunt extrem de neplăcute au fost, de asemenea, vizați pentru a-și reduce puterea și a descuraja rularea lor.

Iată notele complete pentru patch-ul 10.8 al Ligii.

Imaginea Champions Aphelios prin Riot Games Passive - The Hitman and the Seer Rework: Aphelios va primi acum 2/4/6/8/10/12 letalitate în loc de 3/6/9/12/15/18% bonus de penetrare a armurii. Q - Arme ale credincioșilor Nerf: daunele de bază și timpul de răcire se vor ridica de la un nivel la al 13-lea în loc de la un nivel la al nouălea. Rapoartele de daune de atac bonus cresc acum cu nivelul 13 acordând aceleași bonusuri ca nivelul unu înainte de nerf. Reelaborare: Aphelios va primi acum 2/4/6/8/10/12 letalitate în loc de 3/6/9/12/15/18 la sută bonus de penetrare a armurii. Ashe34713 Imagine prin Riot Games Q - Focus Ranger Buff: viteza bonus de atac a crescut de la 20/25/30/35/40 la sută la 20/30/40/50/60 la sută. Evelynn Imagine prin Riot Games Q - Hate Spike Buff: daunele de bază au crescut de la 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 daune maxime) la 30/35 / 40/45/50 (daune maxime 90/105/120/135/150). Imagine Kalista prin Riot Games Statistici de bază Nerf: Armură redusă cu două, de la 23 la 21. E - Rend Nerf: Redusă lent de la 25/30/35/40 / 45% până la 18/10/26/34/42%. Master Yi Imagine prin Riot Games R - Highlander Nerf: Viteza de atac acordată redusă de la 30/55/80 la 25/45/65 la sută. Imagine Orianna prin Riot Games W - Comandă: disonanță Buff: viteza de mișcare buff / debuff a crescut de la 20/25/30/35/40 la sută viteza de mișcare la 30/35/40/45/50 la sută viteza de miscare. E - Comandă: Protejare Raport Buff: Shielda crescut de la 0,4 putere abilitate la 0,5 putere abilitate. Ryze Statistici de bază Buff: Armura de sănătate și daunele din atac au crescut. Q- Suprasarcină Buff: viteza de mișcare a crescut de la 20/25/30/35/40 la sută la 28/32/36/40/44 la sută. Senna Imagine prin Riot Games Passive - Absolution Nerf: Mist Wraith șansa de a genera o reducere cu trei procente la minionii Senna nu ucide. Set Imagine prin Riot Games W - Haymaker Nerf: daunele de bază au scăzut de la 90/120/150/180/210 la 80/105/130/155/180. Soraka Statistici de bază Buff: mana a crescut cu de la 375 la 425. Q - Starcall Buff: costul manei a scăzut de la 60/65/70/75/80 mana la 45 / 50/55/60/65 mana. Tristana Imagine prin Riot Games E - încărcare explozivă Buff: Raportul daunelor a crescut de la 50/70/90/110/130 la sută daune bonus de atac la 50/75/100/125/150 la sută daune bonus de atac . Urgot Imagine prin Riot Games E - Disdain Buff: remedierea erorilor la viteza de mișcare buff și durata controlului mulțimii. R - Frica dincolo de moarte Buff: timpul de răcire a scăzut de la 120/95/70 secunde la 100/85/70 secunde. Varus Imagine prin Riot Games R - Lanțul corupției Nerf: timpul de răcire a crescut de la 110/90/70 secunde la 130/100/70 secunde. Imagine Xayah prin Riot Games E - Bladecaller Nerf: penalizarea suplimentară a daunelor la pene a scăzut de la 10 la sută mai puține daune pe pene la cinci la sută mai puține daune per pene. Mecanica pâlniei

​​Penalizarea minionului de aur pentru jungleri a fost redusă de la 50% la 40%. Penalizarea va fi eliminată la 20 de minute în loc de marca de 14 minute. Această schimbare are ca scop împiedicarea oamenilor să joace strategii de pâlnie.

Schimbările morții

​​Homeguard s-a întors pe Rift. După moarte, jucătorul va primi un mic buff de viteză de mișcare, care va reduce timpul total de călătoriebanda cu două secunde și jumătate.

Uciderile solo vor oferi mai multă experiență la nivelurile timpurii cu 20 la sută, în timp ce uciderile asistate vor acorda mai puțin cu 20 la sută. Aceste buff-uri vor fi aplicate doar până la nivelul șase și vor fi reduse pentru nivelul șapte și opt.

Buff-urile din junglă

Obiectele din junglă au primit un efect nou, crescând vindecarea primită de obiect cu 50 la sută când este sub 30 la sută maxim sănătate. Această modificare are drept scop să ajute junglerii și jucătorii care nu sunt performanți cu performanțe slabe.