League of Legends Patch 10.4: Note complete și actualizări


Postat de 2026-06-06



Imagine prin Riot Games

Riot Games adaugă putere de junglă suplimentară anumitor campioni în cel mai recent patch al său League of Legends.

Aphelios, ADC-ul cu cinci arme, care primește o claritate atât de necesară pentru trusa sa, care va permite oponenților să-și înțeleagă potențialul și să se joace în jurul său.

Iată notele complete pentru League Patch 10.4.

Campioni Amumu < / puternic> Imagine prin Riot Games Q - Aruncarea bandajului Viteza liniei a crescut de la 1.350 la 1.800 după ce a lovit un inamic. R - Blestemul mumiei triste Timpul de răcire a scăzut de la 150/130/110 la 130/115/100 secunde. Noul mecanic: R oprește dușmanii în mijlocul liniei lor. Aphelios Imagine prin Riot Games Pasiv - Arma celor necredincioși Jucătorii pot vedea acum ambele arme pe care Aphelios le ține lângă bara sa de sănătate. Calibrum, Sniper Rifle Aphelios nu-și mai resetează cronometrul de atac imediat dupăconsumând o marcă (cronometrul său de atac încă se resetează pentru atacul de marcă). Crescendum, indicatorii de distanță ai santinelei Chakram Aphelios sunt acum roșii pentru inamici atunci când sunt inactivi. Numărul de bază al atacurilor de santinelă a scăzut de la patru la trei (numărul de atacuri crește încă cu viteza atacului). Atacurile de bază la distanță provoacă trei daune în loc de două (Sentinelele au șase sănătăți). Atacurile AoE provoacă patru daune în loc de două (Sentinelele au șase sănătăți). Sentinelele lui Aphelios nu mai mor din când în când la activare. R - Vigilă la lumina lunii Gama a scăzut de la 1.600 la 1.300. Aurelion Sol Imagine prin Riot Games W - Celestial Expansion Daunele stele active crescute au scăzut de la 40% la 50%. Caitlyn Imagine prin Riot Games Statistici de bază Viteza de atac bonus a crescut de la 10% la 20%. Garen Imagine prin Riot Games Î- DecisivStrike Raportul de daune de atac de bază împuternicit a crescut de la 0,4 la 0,5. W- Curaj Nou mecanic: la rezistențe maxime de la uciderea inamicului, Garen își mărește armura bonus și rezistența magică cu 10%. Scut reelaborat: de la 0,1 sănătate maximă la 70/95/120/145/170 (+0,2 sănătate bonus). Gnar Imagine prin Riot Games Statistici de bază Viteza mișcării a crescut de la 325 la 335. Pasivă - Gen Rage Viteza de mișcare bonus redusă de la 10-30 ( lvl 1-18) la 0-20 (lvl 1-18) sub formă Mini Gnar. R - GNAR! Raportul de daune a crescut de la 0,2 daune de atac, 0,5 puteri de abilitate la 0,5 daune de atac, o putere de abilitate. Jayce Imagine prin Riot Games Statistici de bază Mana a crescut de la 357 la 375. Creșterea Mana a crescut de la 37 la 45. Î - Baza Cerului daunele au crescut de la 45/80/115/150/185/220 la 55/95/135/175/215/255. Lux Imagine prin Riot Games Q - Legare ușoară Daunele de bază au crescut de la 70/115/170/205/250 la 80/125/170/215/260. Raportul daunelor a scăzut de la 0,7 putere abilitate la 0,6 putere abilitate. Timpul de reîncărcare a scăzut devreme de la 13/12/10/11/9 secunde la 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 secunde. R - Final Spark Mecanic nou: Lux poate clipi acum în timp ce lansează Final Spark. Rammus Imagine prin Riot Games Statistici de bază Viteza de atac a crescut de la 0,625 la 0,656. Raportul vitezei de atac a crescut de la 0,625 la 0,656. Singed Imagine prin Riot Games Statistici de bază Sănătatea a scăzut de la 610 la 580. Armura a scăzut de la 37 la 34. Sona Imagine prin Riot Games < puternic> Q - Imnul valorii Costul a crescut de la 50/55/60/65/70 mană la 75/80/85/90/95 mană. Noul mecanic: Sona câștigă acum 30 de mana prima dată când marchează un aliat cu aura ei. W - Aria perseverenței Costul a crescut de la 80/85/90/95/100 mană la105/110/115/120/125 mana. Noul mecanic: Sona câștigă acum 30 de mana prima dată când marchează un aliat cu aura ei. E - Cântecul Celerității Costul a crescut de la 65 la 90 de mana. Noul mecanic: Sona câștigă acum 30 de mana prima dată când marchează un aliat cu aura ei. Soraka Imagine prin Riot Games Statistici de bază Sănătatea a crescut de la 520 la 535. Creșterea sănătății a scăzut de la 78 la 74. Mana a crescut de la 350 la 375. Mana a scăzut de la 60 la 40. Q - Starcall Cantitatea de auto-vindecare a scăzut de la 60/80/100/120/140 (+0,5 putere abilitate) la 40/50/60/70/80 (+0,3 putere abilitate). Durata vindecării a scăzut de la cinci secunde la 2,5 secunde. Costul a crescut de la 40/45/50/55/60 mană la 60/65/70/75/80 mană. Suma vitezei de mișcare a bonusului a scăzut de la 15/20/25/30/35 la sută la 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 la sută. W - Fuziune astrală Mecanic nou: în timp ce Soraka este întinerit, costul maxim de sănătate de 10% pentru aruncarea infuziei astrale va firedus cu 40/55/70/85/100 procente. Cantitatea de vindecare a crescut de la 80/110/140/170/200 la 80/115/150/185/220. Sylas Imagine prin Riot Games Q - Chain Lash Daunele de bază au crescut de la 40/55/70/85/100 la 40/60/80/100/120. Udyr Imagine prin Riot Games Pasiv - Agilitatea maimuței Nou mecanic: Udyr primește acum 5% din timpul său de răcire global (timpul dintre momentul în care poate schimba poziția) pe buff Cloud Drake Campioni din junglă Darius Imagine prin Riot Games Pasivă - Daune la hemoragie Nou mecanic: acum provoacă daune cu 120% tuturor monștrilor. Q - Decimate Heal Nou mecanic: acum se vindecă de monștrii mari. Diana Imagine prin Riot Games Pasiv - Moonsilver Blade Damage Mecanic nou: Creșterea cu 150% la monștrii non-epici. Garen Imagine prin Riot Games E - JudecatăDaune Mecanic nou: crescut cu 150% la monștrii non-epici. Gnar Imagine prin Riot Games W - daune bonus maxime Hyper Base pentru monștri Creșterea de la 100/150/200/250/300 la 300 la toate nivelurile. Mordekaiser Imagine prin Riot Games Pasiv - Întuneric Crește daunele maxime pentru monștri A crescut de la 15-100 (nivelurile 1-18) la 25-120 (nivelurile 1-18). Talo n Imagine prin Riot Games Pasiv - daune de monstru Blade’s End Abilitățile au rănit acum toți monștrii pentru daune de 120%. Zed Imagine prin Riot Games Pasiv - Dispret pentru cei slabi Daunele au crescut cu 100% împotriva monștrilor. Daunele maxime au crescut de la 120/240/360 (nivelurile 1, 7, 17) la 200/350/500 (nivelurile 1, 7, 17). Vrăjile runelor și invocatorului Grindina lamelor Timpul maxim dintre atacuri a crescut de la două la trei secunde. Răcirerefăcut de la patru secunde în afara luptei la opt secunde, indiferent de luptă. Legends Runes Cerința de ucidere a minionilor în stivă a crescut de la 20 la 25. Reelaborare Perfect Timing : acum acordă un cronometru de început care devine o replică. Cronometru la 14 minute. Eliminările reduc acest timer cu două minute. Eliminat: nu mai reduce suplimentar timpul de răcire al Îngerului Păzitorului, al Gargoyle Stoneplate și al Clepsidrei Zhonya cu 15%. Cost cronometru: crescut de la 600 la 650 aur. Push Rush Timpul maxim dintre atacuri a crescut de la trei la patru secunde. Viteza de mișcare a crescut de la 25 la 40 la sută la 25 la 40 la sută, a crescut la 30 la 50 la sută pentru campioni corp la corp. Prototip: Omnistone nu va mai oferi jucătorului Apăsați pe atac sau pe cuceritor ca prima lor rună. Neînțelegerea Acordează acum o rezistență lentă de 10 la sută pentru fiecare vrăjitorie de invocator la răcire Eșapament Durata a crescutde la 2,5 la trei secunde. Mecanic nou: arată cât de multe daune au fost reduse. Obiecte Cenușa lui Bami Mecanic nou: o dată la 10 secunde, următoarea ta abilitate de imobilizare oferă 6-23 (+0,02 bonus de sănătate) și eliberează o nova de foc care provoacă și daune bonus in jurul tau. Cinderhulk Mecanic nou: o dată la 10 secunde, următoarea ta abilitate de imobilizare acordă 12-29 (+0,04 bonus de viață) tuturor inamicilor pe care îi lovește și eliberează o nova de foc care provoacă și daunele bonus din jurul tău. Sunfire Cape Mecanic nou: o dată la 10 secunde, următoarea ta abilitate de imobilizare acordă 26-43 (+0,05 bonus de viață) tuturor inamicilor pe care îi lovește și eliberează o nova de foc care provoacă și daunele bonus din jurul tău. General Ajustarea calculului rezistenței lente Reelaborare: rezistența lentă se va stiva multiplicativ în loc de liniar. Ca exemplu al schimbării, două efecte de rezistență lentă de 30% vor reduce acum încetinirile cu 51procent mai degrabă decât 60 la sută. Selector regiune de conectare Când vă conectați, veți fi direcționat automat către serverul asociat contului dvs. (deci, dacă vă conectați folosind contul PBE, veți fi trimis direct la PBE). De asemenea, veți putea să vă schimbați limba accesând setările de pe ecranul de conectare (colțul mic din dreapta jos). Remedierea problemelor Bird of Prey Anivia’s W - Crystallize își folosește acum pielea adecvată. S-a rezolvat o problemă în care pedeapsa pentru daune a Dr. Mundo nu se aplica corect în ARAM. Indicatorii de execuție Pyke, Cho’Gath și Urgot apar așa cum se intenționează și sunt vizibili în mod corespunzător. PROIECT: Pyke’s W - Ghostwater Dive nu mai lipsește suprapunerea ecranului PROJECT HUD. Pulsefire Caitlyn’s R - Ace in the Hole UI overlay apare acum în mod corespunzător atunci când aruncă abilitatea. PROIECT: Vayne’s R - Final Hour HUD nu mai dispare prematur. Eliminarea unui prieten, eliminarea de către altcineva sau blocarea de către altcineva nu vor mai firupeți panoul Social și fereastra de chat. Set acum devine în mod corespunzător de neoprit și suprima Tahm Kench atunci când aruncă R - The Stop Stop în timp ce Tahm Kench aruncă W - Devour. Atacarea unei capcane ne-revelate R - Noxious de la Teemo cu Umbral Glaive va face acum în mod corespunzător triplă daună. Qiyana’s R - Supreme Display of Talent nu mai sparge animații / abilități de neoprit când sunt aruncate în râu sau într-o pensulă. Sett’s E - Facebreaker îi va uimi pe dușmani doar dacă apucă cu succes unul pe fiecare parte. Când Qiyana aruncă R - Afișare supremă a talentului către un perete abia în interiorul lui W - Zidul de vânt al lui Yasuo, ea nu ar trebui să mai poată exploda cu succes peretele vizat. Campionii nu vor mai fi în poziție T pentru restul jocului dacă vor fi mâncați de W - Devour de Tahm Kench. Indicatorul de reîncărcare pasiv al Battle Boss Qiyana - Royal Privilege nu mai este abia vizibil în pensulă. Abilitățile care nu pot viza aliații nu vor procura Guardian. Abilitățile lui Lee Sin se numără acum pe utilizarespre Electrocute. Wukong poate arunca corect R - Cyclone chiar și după ce l-a folosit imediat înainte de a fi ucis de un knock-up. Vi’s Q - Vault Breaker nu va mai face ca următorul ei atac de bază să eșueze declanșând rune.