Postat de 2026-06-23
Fotografie prin Blizzard Entertainment
Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.
Liga Overwatch se confruntă cu multe schimbări în 2020. Anul viitor, fiecare echipă din ligă se va muta în orașele de origine și meciurile vor avea loc în întreaga lume. Au fost create noi conferințe, s-au deschis noi locuri și noi liste vor schimba irevocabil echipele.
La BlizzCon 2019, un panou special de previzualizare Watchpoint a subliniat mai multe schimbări mari care vin în sezonul 2020. Fiecare meci din Overwatch League va fi acum o competiție de la primul la trei, în loc de un set de patru hărți. Controlul va fi întotdeauna jucat mai întâi și alte tipuri de hărți vor cicla după. Un nou turneu de mijloc de sezon a fost de asemenea dezvăluit la panou. Turneul va avea loc la jumătatea sezonului înainte de Jocurile All-Star.
După panoul Watchpoint, Jon Spector, director senior al Overwatch League, a vorbit cu Dot Esports pentru a oferi informații despreschimbările Ligii Overwatch și posibila expansiune în viitor.
Ce a inspirat introducerea unui turneu de mijlocul sezonului?Spector : este unul dintre lucrurile care mă încântă cel mai mult pentru anul viitor. În timp ce pregăteam planul 2020 și formatul [Overwatch League], [m-am gândit] că unul dintre lucrurile care au fost foarte interesante în 2018 și 2019 au fost acele playoff-uri de etapă. Ne-a dat șansa în diferite puncte de-a lungul sezonului să vedem cine este cel mai bun.
Așteptarea unui sezon întreg pentru a răspunde la această întrebare în playoff-uri și finale anul viitor s-a simțit prea lungă. Așadar, am vrut să putem participa la un turneu de mijloc de sezon pentru a oferi fanilor, echipelor și jucătorilor șansa de a răspunde la această întrebare la jumătatea sezonului, în loc să așteptăm tot anul.
Evident, am proiectat anul 2020 programul meciurilor înainte să știm acest lucru, dar uită-te, de exemplu, la [San Francisco] Shock vs. [Vancouver] Titani. Acestea au fost unele dintre cele mai bune meciuri pe care le-am avut tot anul. A fost unuimitoare săptămâna exactă, dar nu se joacă reciproc în sezonul regulat 2020 până în a 20-a săptămână sau cam anul viitor. Dacă sunt din nou cele mai bune două echipe din lume, avem șansa să le facem să demonstreze acest lucru și să se confrunte unul cu celălalt și să susțină un spectacol pentru fanii lor.
Scopul turneului de la mijlocul sezonului este într-adevăr, în absența playoff-urilor de etapă, să readucă o parte din acea emoție. De asemenea, cred că, datorită unui turneu mare în mijlocul sezonului, în loc de playoff-urile din trei etape, miza va fi și mai mare. Ar trebui să se simtă mai mare și sunt foarte încântat de asta.
Notă : San Francisco și Vancouver se joacă reciproc în a 15-a săptămână a sezonului 2020 Overwatch League.
Screengrab prin Blizzard Entertainment În mod similar se produc schimbările de hartă Aceste schimbări minunate pe hartă? Mă bucur că vă plac. Când am făcut alegerea însezonul inaugural al Overwatch League și în 2019 să joace setul de patru hărți. Avem patru moduri de joc în Overwatch și am considerat că este important ca echipele și fanii să vadă toate acele tipuri de jocuri diferite și să ne asigurăm că echipele le practică pe toate. Diferitele tipuri de hărți prezintă diferite tipuri de abilități și necesită un set diferit de strategii, așa că am considerat că este cu adevărat important.
Când jucam toate meciurile în Blizzard Arena, jocul a patru hărți vă oferă ceva mai multă consistență în cât durează un meci. Există o mulțime de beneficii în a face acest lucru.
În 2019, cu playoff-urile de etapă care au loc la fiecare șapte meciuri, diferența de hartă a contat adesea foarte mult. În prima etapă, am avut, de exemplu, patru echipe care aveau 4-3 și una sau două dintre ele au participat pe baza diferențialei de hartă. Puteți construi hype și entuziasm în jurul acestui lucru, dar acum, când nu comparăm înregistrările echipei până la jumătatea sezonului și apoi din nou la sfârșitulan, șansele ca există două sau trei sau patru echipe cu același record să fie mult mai mici.
Diferențialul de hartă va fi totuși primul nostru tiebreaker în cazul în care va ajunge să conteze. Fără a avea acel punct de comparație la fiecare șapte meciuri, a devenit mult mai convingător să spunem: „Super. Odată ce o echipă a câștigat, să nu mai jucăm. "
Și este gata. Și ești bun .Cred că primul-trei [concept] ar trebui să fie cu adevărat interesant. Evident, este formatul Cupei Mondiale chiar acum și l-am folosit pentru unele dintre playoff-urile noastre înainte pentru Overwatch League. Este foarte interesant și distractiv. Și, acum, când veți avea un câștigător, nu vom mai juca Overwatch [râde].
Cum vor fi integrate patch-urile și actualizările de joc pe tot parcursul sezonului?Cred că unul dintre obiectivele noastre, în general, și asta înseamnă mai mult decât corecția, este că, ori de câte ori este posibil, dorim ca orice profesioniști care joacă pe scenă să fie în concordanță cu ceea ce joc atunci când mă duc acasă și nu joc aproapela fel de bine ca ei.
Cu formatul nostru de scenă din ultimele două sezoane, am considerat că acesta este modul corect de a face patch-uri cu scene. De exemplu, „OK, ai un pic de pauză și acum vom repara”. Dar Overwatch League este întotdeauna „activ” anul viitor. Nu avem etape și se organizează meciuri de acasă în fiecare weekend, cu excepția noului nostru eveniment de mijloc de sezon.
Pe măsură ce ne gândim la corecții, abordarea pe care intenționăm să o adoptăm anul viitor este practic [de a încărca un patch] cât mai repede posibil. Va exista un timp de întârziere din motive IT și QA, printre altele, și, de asemenea, acordând jucătorilor și antrenorilor un pic de atenție. Planul este, atunci când jocul Overwatch primește o actualizare sau un patch, de îndată ce putem, cu această întârziere, probabil în intervalul de câteva săptămâni, vom actualiza și corecta Overwatch League.
Nu va exista o „această săptămână de patch-uri” [notificare] de patru ori în timpul sezonului. Va fi „jocul a primit o actualizare a soldului, o vom muta în OverwatchLiga cât de repede putem. ” Cred că este abordarea corectă. Echipele vor trebui să se adapteze mai multe ori anul viitor [în comparație cu] de patru ori pe care le-au avut anul acesta. Odată cu intrarea patch-urilor de echilibru, s-ar putea să fie mai mult decât atât acum. Am auzit și asta de la jucătorii noștri: obiectivul pe care îl joacă în clasament ar trebui să fie același cu ceea ce joacă pe scenă. Acest lucru ne va apropia de asta.
Screengrab prin Blizzard Entertainment Ce piață credeți că este cea mai încântată pentru jocurile de acasă din Overwatch Liga? Noi a avut trei evenimente uimitoare găzduite de echipă în 2019 în Dallas, Atlanta și Los Angeles, iar fanii s-au prezentat pentru toți. Pentru mine a fost uimitor să văd asta. Validează într-adevăr, având în vedere toată munca grea depusă în acest sens. Modelul nostru de oraș este un adevărat diferențiator pentru noi față de alte e-sporturi. Sincer, mă aștept ca fanii celorlalte 17 echipe să apară în același mod. Majoritatea echipelor noastre au plecatîn vânzare cu bilete acum o lună sau două și multe altele vor fi în următoarele câteva săptămâni. Am fost foarte încurajat de ceea ce am văzut acolo.
Pentru mine, am crescut la New York. Apropo, asta nu are nicio legătură cu faptul că [New York Excelsior] are weekendul de deschidere, de altfel [râde]. Ca o coincidență fericită, cred că acel eveniment va fi uimitor. Ca newyorkez, nu pot rata asta, abia aștept asta. NYXL are fani uimitori, au făcut o treabă grozavă. Cuplul care urmărește petrecerile la care am fost în New York a fost uimitor. Personal, sunt foarte încântat de asta.
De asemenea, cred că și Seoul ar trebui să fie foarte cool. Este meca sporturilor, nu? Dar nu am avut niciodată un meci din Overwatch League acolo. [Contendenții] Gauntlet a fost foarte grozav acolo, fiecare eveniment pe care Blizzard l-a făcut în Seul a fost uimitor, dar a văzut ce fac dinastia Seoulului acolo [va fi grozav].
Când echipa a fost lansată pentru prima oară acum câțiva ani, a organizat un eveniment de trimitere a fanilor. Erau toți jucătorii Lunatic Hai.Au închiriat acest spațiu mare. Au apărut aproximativ o mie de fani pentru a trimite practic jucătorii în SUA. A fost acest eveniment uimitor ... și nimeni nu a jucat Overwatch. Fanii de acolo sunt cei mai buni și abia aștept să văd acest lucru.
Ați spus la Watchpoint că Overwatch League ar putea extinde până la 28 de echipe. Cum evaluați un oraș pentru o posibilă extindere?Când am lansat prima ligă și în primul val de expansiune, trecând de la 12 la 20 de echipe, criteriile noastre au fost într-adevăr coerente. Vrem cele mai bune grupuri de proprietăți. Nu este doar cel mai bun din punct de vedere evident, ci este cel mai bun în ceea ce privește [a fi] cu adevărat entuziasmat de viziunea Overwatch League și aliniat cu valorile francizei Overwatch. [Este] entuziasmat și pasionat de a aduce evenimente Live Overwatch League în orașul lor și fanii lor.
Acesta a fost, cred, numărul unu, dar apoi ne uităm și la oraș și la regiune. Are acest oraș suficient de mare șisuficient de vibrant pentru a susține o echipă? Avem încredere că fanii din acea zonă vor cumpăra mii de bilete și vor ieși și vor face aceste evenimente la fel de uimitoare ca cele pe care le-am avut până acum?
Deci, există câteva filtre diferite, dar în cele din urmă deciziile pe care le-am luat până acum au fost cu adevărat importante dacă credem în viziunea pe care o are proprietarul pentru ceea ce arată Overwatch League ca în orașul lor și care cred că sunt pregătiți să aibă succes.
Cred că, pe măsură ce vom continua să evaluăm potențiale orașe noi și noi grupuri de proprietari, va fi același lucru. Când intrăm și discutăm cu ei, ne simțim foarte bine în legătură cu ce ar însemna aducerea Overwatch League în acea parte a lumii?
Sunt obligat să vă prezint Chicago pentru o echipă de expansiune.[Râde] Sunteți din Midwest? În mod normal, de fiecare dată când vorbesc cu cineva și îmi spun „hei, te-ai gândit la acest oraș?” Întotdeauna sunt ca „de unde eștiacolo? ”
Sunt. Trebuia să-l arunc pe acela acolo. Dacă vă gândiți la un oraș, cunosc unii oameni.Este uimitor numărul de conversații pe care le purtăm cu oameni precum „hei, îmi doresc cu adevărat o echipă din Overwatch League aici” Sincer, este foarte inspirat. Cred că este o validare suplimentară a modelului bazat pe oraș, fiind unul puternic. Oamenii spun „hei, mi-a plăcut foarte mult să mă uit la competiție în ultimii doi ani, echipa mea preferată este goală, dar sunt din Chicago” sau oriunde este. În mare parte este foarte interesant să auzi acel entuziasm și entuziasm. Dar nu vă voi face promisiuni aici.
A trebuit să încerc. Înapoi la sezonul 2020, cum vă veți asigura că debutanții se vor obișnui atât cu viața ligii, cât și cu călătoriile în același timp?Aceasta este o întrebare foarte bună. Anul trecut, ați avut începători care, în multe cazuri, a fost prima dată când plecau de acasă, dacă nu erau din zona Los Angeles. Încă mai aveau nevoie să învețe o limbă nouă și nouăobiceiurile într-o nouă parte a lumii. Cred că, în ciuda faptului că a fost în zona LA pe tot parcursul sezonului, au existat încă o mulțime de acele probleme similare pe care începătorii trebuie să le depășească. Echipele au avut o mulțime de experiență din perspectiva managementului, antrenorului și a personalului în ceea ce privește relocarea jucătorilor și confortul acestora în medii noi.
Acestea fiind spuse, a urca în avioane și a zbura în jurul lumii este un set diferit de provocări, nu? Nu sunt doar începători. Aceasta va fi o provocare și pentru oamenii care au fost în liga în primii doi ani.
Din punctul nostru de vedere al ligii, suntem, oriunde putem, cu formatul și programul nostru, folosind săptămâni de revedere și secvențierea meciurilor și analizând ce echipă găzduiește în momente diferite. Când [conferința] Atlanticului Nord va juca în China sau în Asia timp de o săptămână, ei nu vor juca la Shanghai, apoi se vor întoarce la San Francisco, apoi vor merge la New York și vor vorbi la Londra. Se joacă la Shanghai,apoi vor merge la Hangzhou și vor merge la Seul și vor veni acasă.
Am făcut tot ce putem cu pârghiile pe care trebuie să le tragem cu formatul de programare, realizând totuși viziunea că vrem ca fiecare echipă să joace fiecare echipă. Cred că există ceva incredibil de puternic în a avea meciuri acasă peste tot în lume.
Acestea fiind spuse, cred că o mulțime de responsabilități vor reveni echipelor în sine pentru a oferi medii bune și de sprijin jucătorilor lor, pentru a ajuta jucătorii gestionează stresul călătoriei și își planifică călătoria într-un mod care are sens. Colaborăm îndeaproape cu ei. Avem o echipă în ceea ce privește operațiunile [pentru a le ajuta]. Avem un expert în călătorii și imigrare, avem oameni care sunt disponibili pentru a ajuta echipele să asiste planurile de călătorie împreună. Echipele trimit prima schiță a planului lor de călătorie pentru anul viitor, astfel încât să putem interacționa cu ei și să ne asigurăm că este atent.
Suntem conștienți de aceste probleme. Uite, nu voi simplifica prea mult acest lucru în niciun fel: acestea sunt probleme și provocări reale. Nu mă aștept să fie ușor, dar cred că suntem parteneri cu echipele pentru a oferi echipelor de reimgs, iar jucătorii vor avea succes anul viitor.
Și când te uiți la acești jucători, aceasta este treaba lor. Este o treabă uimitoare - poți juca jocuri video pentru a-ți trăi viața - dar aceștia sunt oameni care, în medie, fac nordul celor șase cifre pentru a juca Overwatch profesional. Deci, da, le cerem să călătorească în jurul lumii pentru a face acest lucru și le cerem multor dintre ei, dar aceștia sunt jucători profesioniști și mă aștept să facă față provocării.
Acest interviu a fost editat pentru claritate și durată.