Postat de 2026-07-03
Imagine prin Innersloth Among Us a continuat să fie unul dintre cele mai jucate jocuri din lume de când a explodat în popularitate în august. Și acum, dezvoltatorii de la Innersloth sunt gata să ofere câteva actualizări cu privire la direcția jocului.
În primul devlog al echipei din 24 noiembrie, Innersloth le-a amintit fanilor astăzi că jocul este acum disponibil pe Nintendo Switch, urmând să vină pe Xbox mai târziu în acest an și o nouă hartă va veni în curând.
Harta Airship a fost dezvăluită la The Game Awards luna trecută, prezentând harta mare care va adăuga o varietate suplimentară jocului, cu posibilitatea de a alege locul în care apari, sarcini noi și costume noi. Încă nu există o dată stabilită, dar dezvoltatorii sunt fermi pe care îi va lansa la începutul anului 2021.
După lansarea pe Nintendo Switch pe 15 decembrie, Among Us s-a numărat printre cei mai bine vânduti consolă hibridă. Acum, jocul este disponibil pe Switch, Steam, Xbox Gamepass PC și Epic Games Store, cu o lansare planificată pe consolele Xbox, mai târziu.anul acesta.
Ca o mică actualizare a jocului, Innersloth a introdus câteva remedieri de erori pentru versiunea Switch și va continua să îmbunătățească experiența consolei în următoarele săptămâni.
Dezvoltatorii caută, de asemenea, să fie mai transparenți, planurile lor de dezvoltare mergând mai departe, punând la dispoziție o foaie de parcurs publică pentru ca fanii să o poată vedea. Aceasta nu va include date specifice, cu excepția cazului în care echipa este încrezătoare că le poate întâlni, dar mai multe detalii despre acest plan vor fi oferite în curând.
Innersloth și-a dublat poziția conform căreia nu va angaja doar mai mulți dezvoltatori, deoarece echipa consideră că acest lucru i-ar împiedica dacă procesul nu este gestionat corect.
„Adăugarea mai multor persoane nu face ca dezvoltarea să meargă automat mai repede - o încetinește și poate cauza o mulțime de probleme dacă nu o facem corect (și, în cele mai grave cazuri, când finanțele nu sunt ' manevrat corespunzător, poate sfârși de fapt prin închiderea completă a unui studio ”, a spus Innersloth. „Multe studiouri independente s-au confruntat cu această problemă,din păcate.) Angajarea, instruirea, abordarea, posibile dispute interpersonale, diferențele artistice, lizibilitatea codului, preocupările legale / de confidențialitate și un număr infinit de alte probleme. ”
Având în vedere acest lucru, echipa a spus ia lucrurile încet și „are lucruri în lucru” pentru anunțuri viitoare.
De asemenea, echipa lucrează activ pentru a implementa un sistem de cont care va adăuga o mulțime de instrumente de moderare, cu elemente foarte solicitate, cum ar fi o listă de prieteni, statistici salvate și multe altele fiind menționate pentru viitoarele actualizări viitoare.
Ca o notă finală, Innersloth a mulțumit fanilor pentru sprijin și răbdare, în timp ce echipa sa mică a lucrat la restructurarea jocului printre afluxul de jucători și acum lucrează la eficientizarea și îmbunătățirea activității sale printre noi.
„Vă mulțumesc atât de mult pentru răbdare cât așteptați următoarea actualizare!” Spuse Innersloth. „Vrem să facem mai multe pentru a vă arăta cât de recunoscători suntem, dar fără să ne sacrificăm calitatea și valorile pe care le aveam înainte ca aceasta să explodeze.”