Hungrybox face apel la Nintendo pentru a susține scena competitivă Super Smash Bros.


Postat de 2026-07-24



Screengrab via Beyond The Summit

Juan „Hungrybox” Debiedma a câștigat astăzi Smash Summit 9, dar în loc să vorbească despre performanța sa în turneu în timpul discursului câștigătorului său, și-a petrecut timpul cerând organizațiilor să sponsorizeze jucători și să cheme direct Nintendo.

El nu a făcut-o într-un mod care a fost menit să jignească pe nimeni din dezvoltatorul Super Smash Bros., ci a spus ce are în minte aproape fiecare jucător Smash care a încercat vreodată să transforme jocul într-o carieră. Pur și simplu a cerut companiei să susțină scena competitivă.

Nintendo nu a fost niciodată o companie interesată de aspectele competitive ale titlurilor sale, mergând până la a comenta deschis că nu va pune mai multe reimgs în esports atunci când vine vorba de jocurile pe care le lansează . Compania este mai concentrată pe deschiderea jocurilor sale către cel mai larg public posibil, indiferent de experiență, ceea ce înseamnă că părăsește Super Smash Bros. Melee, Ultimate și chiar și scene mai mici, cum ar fiSplatoon 2 să se usuce.

Hbox știa că ia o lovitură la ceva ce comunitatea în ansamblu încerca să facă de aproape două decenii, dar a vrut să facă un alt apel către Nintendo pe spatele unui eveniment incredibil care a avut doar înfășurat.

„Știu că este probabil o lovitură în întuneric, dar voi încerca oricum pentru că sunt mulți oameni care se uită”, a spus Hbox. „Îmi doresc cu adevărat ca, dacă cineva din compania Nintendo urmărește acest lucru chiar acum, dacă cineva vede cantitatea de emoție pe care o pot obține aceste seturi, să îi dea o șansă lui Melee.”

Este bine documentat că Nintendo nu a dorit niciodată ca Melee să aibă succes ca titlu competitiv, mergând până la încercarea de a-l elimina din Evo 2013 după ce comunitatea a sprijinit suficient jocul pentru a-l readuce în linie. . Dar asta nu înseamnă că toți jucătorii au renunțat la speranța că compania își va răzgândi în cele din urmă și se va întoarce pentru a ajuta jocul să devină un esport de nivel 1, așa cum arată numărul săufi.

Hbox, fiind unul dintre câțiva profesioniști Melee care au concurat la turneele Nintendo și au apărut la alte evenimente pentru companie, este în mod clar unul dintre optimisti - chiar dacă Melee nu este în imagine.

Vă mulțumim @LiquidHbox pentru că ați spus la ce ne gândim cu toții.

„Nintendo, trebuie să spun, vă iubesc, dar voi sunteți singurul care nu pune reimgs în scenă”

A trecut mult timp când Nintendo acceptă Smash esports. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

— Ben Goldhaber (@FishStix) 17 februarie 2020

„Chiar dacă este doar Ultimate, susține scena Ultimate, susține scena Smash în general”, a spus Hbox. „Aveți oameni în fiecare zi în flux, creând conținut, concurând, mergând la turnee și facem totul la nivel local. Avem Dincolo de Summit, pentru că strâng bani ... dar Nintendo, trebuie să spun, vă iubesc, dar voi sunteți singurii care nu pun reimgs în scenă. ”

Vizionarea atât pentru Melee, cât și pentru Ultimate rivale majore eports cu multbani mai mari în fondul de premii, cum ar fi Call of Duty și alte jocuri de luptă, cum ar fi Street Fighter V. Depinde de jucători și organizatori de turnee să găsească sponsori, să organizeze un fond de premii și să se asigure că evenimentele se desfășoară fără probleme, fără ajutorul Nintendo.

Acel sprijin de la bază este singurul motiv pentru care Smash este pe jumătate la fel de popular ca acum, deoarece fără acesta toți cei mai buni jucători ar trece la alte jocuri care își pot susține jucătorii.

„Uită-te la Cupa Capcom, uită-te la acea sărbătoare, uită-te la orice alt joc, uită-te la Fortnite”, a spus Hbox. „Acesta este pasul care vă lipsește și dacă ați face acest lucru, cultura și aprecierea pe care o veți primi nu ar fi niciunul, spre deosebire de orice ați primit vreodată. Așadar, sper că ascultați, știu că este probabil o lovitură în întuneric, dar vă rog să susțineți turneele Smash. ”

Pentru cineva pe care mulți fani îl consideră ticălosul lui Melee, Hbox a folosit este timpul să încerc și să fac Nintendo să asculte, chiar dacă esteeste puțin probabil ca compania să își schimbe practica doar pe baza unui singur jucător. Nintendo s-a mulțumit să treacă de la Melee de când a fost lansat Smash Brawl în 2008.

Related: HugS comentează refuzul Nintendo de a susține scena competitivă Super Smash Bros. Melee < / strong>

Nintendo are câteva metode pe care compania le folosește pentru a sprijini Ultimate, dar până acum a fost echivalentul acordării câștigătorului Evo Japan 2020 un controler Pro special și al zborului câtorva persoane turnee propriu-zise dacă se descurcă bine în competițiile oficiale online. Ceea ce, deși nu este nimic, este complet pitic de către orice alt dezvoltator de jocuri de luptă, chiar dacă jocurile lor nu atrag jumătate din concurenți sau spectatori.