Cum să abordezi draftul împotriva altor jucători în Magic Arena


Postat de 2026-07-04



Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ei bine, este oficială - Magic Arena vă permite să faceți draft împotriva altor jucători.

Până acum, probabil că l-ați distrus, obținând toate cele mai bune alegeri, schițând în jurul valorii de roboți ai jocului. Experiența proiectului Magic Arena este pe cale să se ridice serios, așa că este timpul să vă intensificați și jocul.

Iată tot ce trebuie să știți despre proiectarea împotriva altor jucători.

Sfaturi universale pentru proiectare

O mulțime de lucruri rămân similare atunci când proiectați împotriva altor oameni și împotriva altor roboți. Asta înseamnă că proiectele generale de strategii care au funcționat bine în trecut vor continua să funcționeze bine înainte.

Aveți un echilibru bun între amenințări și răspunsuri

​​Veți avea întotdeauna nevoie de o modalitate de a câștiga, așa că proiectați amenințări: cărți precum Archon of Sun's Grace, Clackbridge Troll sau Drakuseth, Fălcile Flăcărilor. Cele mai bune amenințări sunt cele care nu au nevoie de ajutor suplimentar pentru a închide jocul.

Imagine prin Wizards ofThe Coast Magic: The Gathering

Desigur, adversarul tău va avea și câteva dintre acestea, așa că vei avea nevoie de răspunsuri la amenințările lor. Flexibilitatea este esențială aici, deoarece amenințările apar în toate tipurile de cărți diferite - de aceea Bedevil este mai greu de aruncat decât Cruel Cut.

Aveți un echilibru bun între creaturi, non-creaturi și terenuri

​​Acest echilibru, în general, , ar trebui să fie 16-7-17 dacă doriți un pachet de 40 de cărți. Motivele pentru a varia de la această curbă includ tăierea unui teren dacă aveți majoritatea vrăji ieftine, tăierea creaturilor dacă pachetul dvs. beneficiază mai mult de instantanee și vrăjitorii sau tăierea non-creaturilor dacă creaturile dvs. au efecte care nu sunt asemănătoare creaturilor. Avian Oddity, de exemplu, este funcțional un instant de trei mana care oferă unei alte creaturi un contor zburător și îți atrage o carte când o ciclezi.

Ai o curbă bună de costuri de mană

La fiecare tură, poți juca cu implicit un teren. Așadar, în timp ce vrăjile cu costuri ridicate sunt de obicei mai puternice, vrăjile cu costuri reduse sunt necesare pentru a suferi daune mai devreme sau mai devremecel puțin pentru a împiedica adversarul să intre în primele ritmuri.

În general, doriți o curbă uniformă a clopoțelului cu costurile de mană, centrate în jurul a două și trei, așa:

Imagine prin vrăjitori of the Coast Magic: The Gathering

Bineînțeles, în funcție de pachetul pe care îl jucați, vă recomandăm să vă mutați pachetul în valoare de cost (pentru a merge agro și a ataca devreme) sau în creștere (pentru strategii de joc târziu).

Urmăriți teme și sinergii

​​Faceți cercetări și familiarizați-vă cu proiectele de teme și sinergiile diferitelor seturi. Seturile sunt concepute special pentru a recompensa persoanele care le urmează. Un exemplu recent este tema Elementals Core Set 2020, care a oferit bonusuri multor creaturi elementare atunci când a fost jucată alături de altele. În astfel de cazuri, schița de cărți este mai mare dacă merge împreună cu sinergiile pe cărțile pe care le-ați întocmit deja.

Dar ce se întâmplă cu schițarea împotriva altor jucători?

În general, trebuie să ții cont de două lucruri atunci când desenezi împotriva altor jucători în comparație cu redactareaîmpotriva roboților.

„Rare drafting” este un lucru

Cărțile pe care le trageți în Arena (în afara evenimentelor fantomă) vă aparțin. Asta înseamnă că jucătorii proiectează pentru mai mult decât doar jocurile din față și chiar pot trage cărți care le sunt complet inutile pentru simplul fapt că pot folosi acele cărți în alte formate. Și aceasta ar putea fi în totalitate decizia corectă pentru ei. Dar cu siguranță vă poate arunca proiectul dacă nu luați în considerare posibilitatea.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Cum să citiți semnalele

Acest lucru ne conduce direct în al doilea și hands-down cea mai importantă parte a draftării împotriva altor jucători: semnale. Pur și simplu, semnalele iau ceea ce lipsește dintr-un pachet și îl transformă în cunoștințe despre ceea ce fac alți jucători.

Să începem cu un exemplu. Ați trecut de pachetul următor după prima dvs. alegere într-o schiță a Throne of Eldraine:

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Stormfist Crusader este un decentrare - este ieftin, agresiv și vă poate oferi câteva cărți dacă nu este bifat. Dar jucătorul de partea ta a luat o altă carte. Ce ar putea fi?

În primul rând, rețineți cele două neobișnuite. Fiecare pachet nedeschis are aproape întotdeauna trei, așa că jucătorul a luat cu siguranță un lucru neobișnuit. În al doilea rând, rețineți echilibrul culorilor. Vrăjitorii încearcă să se asigure că pachetele sunt relativ echilibrate în jurul celor cinci culori. Acest pachet are doar o carte verde, dar două cărți roșii și albe - deși unul dintre roșii este aurul nostru rar, pe care vrăjitorii îl cântăresc mai puțin. Așadar, aș presupune că lipsa neobișnuită este verde sau roșu.

Acum intră în joc cunoștințele dvs. setate. Care sunt cele mai puțin frecvente Tronuri ale Eldrainei care merită să luați pachetul unu, alegeți unul? Presupun că ar fi ceva de genul Slaying Fire sau Keeper of Fables. Ambele sunt puternice de la sine, dar au și un avantaj dacă le puteți proiecta în anumite tipuri de punți.

Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Desigur, determinarea cărții care lipsește este doarjumătate din bătălie. Dacă primiți un card verde de top și observați o lipsă de roșu în pachetul următor, atunci este probabil ca acestea să fie pe roșu sau invers. Această lectură continuă practic pentru restul jocului.

Semnalele de citire se bazează, în cele din urmă, pe cunoștințele dvs. despre mai multe lucruri, inclusiv cele mai bine cotate și mai puțin comune, meta limitată și alte sinergii. Această abilitate necesită multă practică și studiu - unii jucători consideră că este la fel de greu ca jocul propriu-zis, mai ales atunci când o faci corect.

De ce este importantă citirea semnalelor

Beneficiul pentru citirea semnalelor, este mare. Jucătorii care îți trimit cărți iau toți decizii care afectează cu ce cărți vei putea lua pachetul. Dacă le împărtășești o culoare sau un arhetip, vei lupta cu toate tirajele pe aceleași cărți și probabil vei transmite o tonă de valoare pe linie unui alt jucător.

Imagine prin Magii vrăjitorilor de pe coastă : The Gathering

Acum, în Arena, probabil că nu vei jucaîmpotriva colegilor dvs. de redactori (așa că „proiectarea de ură” nu va fi un lucru), dar va trebui să trăiți cu pachetul pe care îl proiectați. Și ceilalți jucători sunt mult, mult mai buni la redactare decât roboții Arena - dacă lăsați valoare pe masă, ei o vor apuca chiar sus. De asemenea, se vor adapta mult mai repede la meta, așa că nu dormi dacă vedeți că un card pe care l-ați auzit este subevaluat. Cotele pe care le face în jurul mesei sunt reduse.

Citirea corectă a mesei vă poate lăsa într-o poziție excelentă de a avea un pachet de tiraj superior. Jucătorii din jurul tău pur și simplu nu vor fi interesați de cărțile de care ai nevoie, lăsându-te cu alegeri bune pe toată durata proiectelor. Puteți chiar să obțineți niște pachete de trei sau patru rare. Totul este să vă pregătiți pentru succes.