Postat de 2026-06-19
Screengrab via Riot Games Cel mai nou blockbuster din martie implică explozii spațiale, nave de război intergalactice și rebeli care se unesc pentru a lupta împotriva forțelor răului - și nu vorbim despre Star Wars.
Teamfight Tactics Set Three : Galaxiile lovesc toate locurile potrivite, oferind un război spațial nostalgic între bine și rău, care va mulțumi cu siguranță pe cei mai mari geeks din SF. Tema este foarte diferită de Rise of the Elements din Set Two, care a fost afectată de o meta rătăcită și de imagini ocupate (tuse, Invocatori, tuse).
Dar un conținut nou exaltant și o „concentrare sporită” asupra clarității Potrivit conducătorului proiectului TFT, Matthew Wittrock, ar trebui să fie mai mult decât suficient pentru a revitaliza autobattlerul.
Pentru a crea un set complet complet cu o listă nouă, trăsături unice și imagini uimitoare, devii TFT trebuiau să cântărească trei factori:
Poate tematica să susțină un întreg set? Se vor bucura jucătorii să se uite la el luni de zile? Ce se întâmplă în restul League of Legends?Galaxiia bifat în mod clar toate cele trei căsuțe, oferind linii de skin-uri ample ale Ligii pentru a lucra (Star Guardian, Project, Space Odyssey etc.) care pot atrage jucători pentru o perioadă mai lungă de timp.
Deși alegeți un set tema poate fi un pic mai nuanțată, luând în considerare ceea ce nu face ca lista finală să fie clară.
„Fie nu se potrivesc temei atât de bine cum ar trebui sau nu” Nu umpleți o nișă strategică specifică sau, uneori, avem nevoie de mai mult timp pentru a-și îmbunătăți abilitățile ”, a declarat Wittrock pentru Dot Esports.
Imagine prin Riot Games În timp ce crearea unei teme are în mod clar un accent estetic imens, sunt obligați să ia în considerare meta jocului cu fiecare decizie pe care o iau. Rise of the Elements a fost afectat de compoziția „Blender”, care era aproape imposibil de contracarat și frustrant de jucat. Jucătorii ar pune o Lamă a Regelui Ruinat pe Nocturne, transformându-l într-un Asasin Blademaster care provoacă daune AoE cu o loviturăefect care vindecă fiecare al treilea atac auto. Întreaga linie de fundal va fi decimată înainte de a ști ce le-a lovit și Nocturne va rămâne în continuare cu sănătatea deplină până la sfârșitul rundei.
Deci, dezvoltatorii TFT sunt extrem de precauți pentru a se asigura că acest lucru nu se va mai întâmpla .
„Toate trăsăturile Spatulei sunt ceva ce vom urmări cu atenție”, a declarat pentru Dot Esports designerul principal de jocuri Stephen „Mortdog” Mortimer. „Până în prezent Protector și Demolitionist sunt cei de care avem nevoie pentru a ține cont cel mai aproape, dar ceva de genul Blademaster ar putea fi, de asemenea, dificil dacă oamenii găsesc campionul potrivit pentru a-l folosi.”
După faimosul comp. Blender, are sens ca trăsătura Blademaster să fi lăsat un gust prost în gura lui Riot. Iar obiectele Spatula oferă unităților un bonus de clasă sau origine pe care nu îl au în mod natural - o aventură uneori periculoasă.
Demolitioniștii au potențialul de a face galaxiile să nu fie distractive. Trăsătura are nevoie doar de două unități pentru a atinge bonusul, permițând Ziggs, Rumble șiVrajile lui Gangplank pentru a uimi țintele timp de 1,5 secunde. Transformarea unui campion greu de spam într-un Demolitionist deschide posibilitatea unui control nesănătos al mulțimii.
Protectorii pot avea un efect similar asupra meta, deoarece câștigă un scut de patru secunde ori de câte ori aruncă o vraja. Din nou, o ecuație matematică simplă își poate îndeplini profeția: un campion greu de spam plus bonusul Protector nu este deloc distractiv.
Imagine prin Riot Games Chiar dacă Galaxiile găzduiesc o multitudine de caracteristici noi și interesante, TFT dezvoltatorii au decis să aducă înapoi câteva trăsături vechi. Bonusele Blademaster, Mystic, Void și Brawler fac o revenire din Set Three deoarece oferă „jucătorilor un punct de plecare mai stabil pentru a învăța seturi noi”, potrivit Wittrock. Dar, în ceea ce privește trăsăturile selectate pentru a reveni, Riot implică din nou trei considerații.
„Dacă au fost amuzante și interesante ultima dată, umple o nișă structurală care încă trebuie să fie umplută și campionii disponibili, având în vederetema setului, se potrivește aducând înapoi trăsătura ", a spus Wittrock.
Dar un lucru pe care dezvoltatorii TFT nu au vrut să îl readucă în Set Three a fost dezordine vizuală care a afectat experiența Rise of the Elements. Mulți jucători s-au plâns că este greu să urmezi acțiunea, mai ales cu cantitatea astronomică de unități pe tablă care nu erau de fapt campioni.
Invocatorii precum Zed, Yorick și Zyra au dat naștere oricărui lucru din clonele de umbră și ghouluri puternice la plantele care scuipă flacără. Așa că v-ați putea imagina cum o întreagă echipă de invocați poate inunda placa convergență.
Popular streamer Disguised Toast a convocat faimos peste 20 de clone Zed în timp ce Setul doi a testat pe PBE.
Cu Set Trei imagini promițătoare strălucitoare, cu tematică spațială, Riot risca să cadă în aceeași capcană. Așadar, a fost important ca echipa de dezvoltatori să urmărească accentul pe 2020 la nivelul întregii companii - claritate.
În timp ce dezvoltatorii au petrecut mult timp „lustruind efectele luminoase și colorate”, au existat încă alte implementărinecesare pentru a menține o placă hexagonală clară. Pentru a diminua aglomerația, Wittrock citează „efecte mai puțin persistente”, gestionând cât de campioni sunt „vizual copleșitori” cu preț redus și „luptă cu ritmul” pentru a se asigura că toți campionii nu își folosesc vrăjile în același timp.
Dezvoltatorii TFT s-au apropiat de Set Three cu un amestec de emoție și precauție. Cu siguranță și-au asumat riscuri după disecarea și digerarea fiecărui neajuns al Rise of the Elements. Cu Galaxii care oferă imagini uimitoare, sinergii unice și campioni palpitanți, Set Three ar putea fi continuarea pe care fanii o doresc și au nevoie.