Modul în care metafora nebună a ligii bot afectează ADC-urile profesionale


Postat de 2026-06-12



Foto prin Riot Games

Riot Games a făcut mari schimbări în League of Legends chiar înainte de începerea Summer Split 2018. A fost un caz clasic de sincronizare proastă, asemănător cu reluarea juggernautului înainte de Campionatul Mondial din 2015, care a dus la interzicerea permanentă a echipelor Mordekaiser. Riot are o istorie de schimbare a meta-ului Ligii exact în momentul greșit.

De data aceasta, jucătorii care au fost cel mai puternic lovit au fost daune de atac. Riot a introdus schimbări masive la trageri, ceea ce a provocat indignare printre ADC-urile profesionale. Unele echipe chiar și-au abandonat ADC-urile, forțându-le să schimbe poziții sau chiar să le ia în calcul.

În legătură: Cât de nebun este meta Summer Split? < / p>

Unele echipe continuă să aibă succes fără modificări majore, iar jucătorii de bot încă joacă tir. Ce se întâmplă cu adevărat cu rolul ADC și ce credem că se va întâmpla pe măsură ce ne apropiem de lumi?

Nu obișnuiam să schimbăm Fotografie prin [RiotJocuri] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Meta standard al unei benzi pentru două persoane cu un campion la distanță însoțit de un sprijin a fost inițiată de echipa europeană Fnatic, primul Campionat Mondial cu ADC Bora „YellOwStaR” Kim pe Ashe. Chiar și atunci, cel mai puternic tir a câștigat de multe ori jocuri, deoarece puteau controla balaurul și curăța luptele în echipă.

De atunci, ADC a fost cea mai stabilă poziție în jocul profesional. De obicei, ADC-urile trebuie să învețe doar o mână de campioni și chiar și cei cu grupuri limitate au de multe ori stand-by-uri sigure pe care să se retragă. Și acum că se schimbă, ADC-urile nu sunt fericite.

Team Liquid ADC Yiliang „Doublelift” Peng a declarat pentru ESPN într-un interviu că „a fi creativ este cool și a avea diversitate este cool, [dar] uneori joc Doar nu este distractiv de jucat și cred că acesta este doar unul dintre acele metas. ”

Dar unii dintre colegii săi din alte poziții nu sunt de acord. Doublelift a recunoscut chiar că motivele pentru care au fost așa cevaomniprezente pe banda botului s-au datorat relativei lor siguranțe - la urma urmei, campionii siguri și mai lungi, precum Caitlyn și Tristana, au dominat într-adevăr meta-ul profesional.

Deci, unele schimbări sunt bune. Este deosebit de bine că sunt acum disponibili campioni cu riscuri mai mari, de tip ruletă, precum Ezreal și Lucian. Jucătorii de la orice altă poziție s-au confruntat cu mai multe schimbări decât ADC-urile, este timpul să învețe să se adapteze.

Cum au adaptat Foto prin [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Echipele și jucătorii s-au adaptat la noua meta într-o varietate de moduri. Unul dintre cele mai frecvente este doar ca actualul ADC să joace un campion non-marcator, indiferent dacă este vorba de un mag ca Brand sau Ziggs, un vânătă ca Yasuo sau Irelia, sau altceva complet, ca Janna.

Unele echipe au avut chiar rolurile lor de schimb ADC, astfel încât cineva mai experimentat pe un anumit campion să poată juca pe banda de bot. Am văzut asta când Echo Fox i-a trimis lui Johnny „Altec”Mergem pe banda superioară pe Dr. Mundo, un campion relativ sigur, așa că Heo „Huni” Seung-hoon ar putea juca pe banda Yasuo.

Și mai extreme sunt echipele care și-au asumat direct ADC-ul inițial. Cu toții ne-am întrebat ce face Cloud9 înlocuind-o pe Zachary „Sneaky” Scuderi, dar primele sale performanțe la non-marcatori în coada solo au fost inferioare. Apoi, Fnatic a dus lucrurile la nivelul următor, jucând de două ori în apărarea MVP-ului din liga Martin „Rekkles” Larsson, astfel încât să poată juca locul lor de înlocuire în locul său.

Acest lucru a funcționat doar pentru că Fnatic are două calități LCS cei mai de sus. Pentru majoritatea echipelor, adaptările nu au fost la fel de sălbatice. Kai’Sa este destul de stricată și, dacă este interzisă, Lucian și Ezreal sunt și opțiuni bune. Niciunul dintre ei nu poate ucide un Aatrox și este ineficient la asediu, dar poate ține pe bandă și se descurcă bine în lupte.

Pentru cei care caută și mai multă siguranță, alegeri precum Xayah, Varus și Ashe sunt viabile. Niciunul dintre ei nu folosește cu adevărat noul Infinity Edge, careindică faptul că este posibil să aibă nevoie de o anumită reglare. În general, există opțiuni pentru jucătorii cu grupuri de campioni limitați.

Ce urmează Foto prin [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Ce schimbare a forțat ADC-urile să facă este să învețe puțin de la colegii lor de echipă. Este bine pentru nivelul general de calificare al jocului, deoarece jucătorii își dau seama de roluri diferite și joacă în poziții necunoscute.

„De fapt, este foarte amuzant”, a declarat pentru ESPN Choi „Huhi” Jae-hyun CLG mid laner. „Ori de câte ori [ADC Trevor„ Stixxay ”Hayes] alege un campion, îmi va cere sfaturi mie sau [top laner Darshan Upadhyaya] și îi vom spune ce să facă.”

În Coreea, acest lucru tipul de joc cu poziție încrucișată este comun. Lee „Faker” Sang-hyeok și-a exprimat recent încrederea în toate cele cinci roluri și Cho „Mata” Se-hyeong. este bine cunoscut pentru că are cinci conturi de provocare, fiecare jucând un rol diferit. Între timp, Golden Guardians ADC Matthew „cu abilitate” Chen a recunoscut că a evitat jocurile de la coadă solo cândnu a primit rolul său preferat. Acest lucru nu este bun pentru el sau pentru joc.

„Încercăm doar să împărtășim multe cunoștințe, pentru că multe opțiuni sunt flexibile peste tot”, a declarat Eugene „Pobelter” Park Team Liquid mid laner interviul cu ESPN. „Nu este exclusiv pentru bot lane, acesta nu este singurul exemplu, dar cred că asta este ceea ce este cu adevărat important în acest moment, doar să ne învățăm reciproc.”

În ceea ce privește ADC-urile critice, în timp ce acestea nu sunt jucate acum nu este greu de văzut cum ar putea reveni în meta. La urma urmei, două motive majore pentru care tragătorii nu sunt meta - durate de joc mai scurte și lipsa tancurilor care nu sunt numite Ornn - nu au nicio legătură cu banda reală. Jocul s-a schimbat.

Dar pe măsură ce Riot continuă să echilibreze jocul și echipele continuă să experimenteze, campioni precum Kog’Maw și Twitch ar trebui să poată fi jucate. Și când tancurile vor reveni în cele din urmă, criticii vor fi din nou o parte importantă a compoziției standard a echipei. Scopul este ca criticul să poată fi util, dar nu estenecesar. Când se întâmplă acest lucru, profesioniștii care au învățat cel mai mult în această perioadă de ajustare și care s-au îmbunătățit cu adevărat, precum și jucători bine aruncați, ar trebui să profite de cele mai multe beneficii.