Iată actualizările și notele pentru Teamfight Tactics Patch 10.19: Destinele


Postat de 2026-06-08



Imagine prin Riot Games

Fates, al patrulea set Teamfight Tactics, este alături de noi campioni, trăsături, mecanici și un nou sezon clasat.

Galaxiile sunt în afara și aleșii sunt înăuntru. Noul mecanic vă va oferi opțiunea de a prelua versiuni super-alimentate de campioni, fiecare cu statistici mai mari și mai bune. Dar există o captură - poți avea doar una câte una.

Destinele vor introduce, de asemenea, noi modalități de a-ți arăta stilul, cu trei noi Little Legends cu tema dragonului, un nou sistem Star Shards, arene și un pass și pass +, cu Little Legends, arene, booms exclusiviste , și emotes.

Iată lista completă a notelor de patch-uri pentru Destinele.

Cheatsheet

Această foaie de trucuri ar trebui să vă ofere o idee bună despre campioni și trăsături în noul set. Dar dacă doriți să vă scufundați în toate statisticile, mergeți aici pentru o privire mai atentă.

Little Legends

Noile Little Legends cu tema dragonului sunt aici și vor fi disponibile pentru cumpărare la scurt timp dupăpatch-ul devine activ.

Acum puteți să vă actualizați nivelul de stea Little Legends cu Star Shards. Gata cu săpat prin ouă, sperând să clocească tovarășii tăi preferați. Întoarce-ți preferatele.

Arene

Noile arene Festival, Kanmei și Akana reacționează la victoriile, pierderile, seriile și campionii de trei stele.

Clasat Când Destinele intră live în regiunea dvs. cu patch-ul 10.19, veți putea începe să urcați scara în prima etapă clasată a acestui set. Cei mai mulți dintre voi vor începe Fates in Iron two. Dacă ați terminat Galaxiile în Diamond I, veți începe în Iron I. Jucătorii Master + vor începe în Bronz IV. Galaxii Recompensele clasate vor fi acordate pe patch-ul 10.21. Jucătorii care termină pe locul patru sau mai bine vor câștiga acum cel puțin 10 LP. Jucătorii care termină pe locul cinci sau mai rău vor pierde acum cel puțin 10 LP (sau suficient pentru a atinge zero. Sisteme Alese Ocazional, vi se va oferi un campion ales în magazinul dvs. Acestecampionii sunt deja la nivelul de două stele, deci costă de trei ori prețul normal de 1 stea și vin cu o putere suplimentară. Una dintre trăsăturile lor (originea sau clasa) este „Aleasă” și se numără 2 din acea trăsătură. De asemenea, primesc +200 CP și un bonus statistic unic - fie 400 CP, 30% putere de vrăjire, 30 d.Hr. sau 25% cost de mană redus. Cote de nivel pentru aleși la nivelul unu: 100/0/0/0/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul doi: 100/0/0/0/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul trei: 100/0/0/0 / 0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul patru: 40/60/0/0/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul cinci: 20/50/30/0/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul șase: 45/10/45/0 / 0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul șapte: 30/04/40/30/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul opt: 20/04/40/40/0 Cote de nivel pentru aleși la nivelul nouă: 0/0/30 / 40/30

Statistica bonus unică pentru fiecare campion ales și după cum urmează:

Sănătate Putere de vrăjire Daune de atac Mana Cost Reduction GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise Shop Nivelul șapte: 32 xp la 36 xp Level opt: 50 xp la 56 xp Level nouă: 66 xp 80 xp Shop Magazine consecutiva nu va repetă campioni necumpărați Cote de bagaj pentru Nivelul cinci: 40/35/20/5/0 la 45/30/20/5/0 Cote de bagaj pentru Nivelul șase: 25/35/30/10/0 la 30/35/25 / 10/0 Cote de bagaj pentru nivelul șapte: 19/30/35/15/1 până la 19/35/30/15/1 Carusel

Riot modifică rata la care apar articolele în carusele .

Primul carusel 65 la sută șanse la unul din fiecare articol plus o dublă aleatorie 11 la sută ofensă (3x sabie, arc, tijă) 11 la sută apărare (3x mantie, Armură, centură) 11% utilitate (3x lacrimă, mănușă, aleatoriu) 1,5% toateSpatulele 0,5 la sută toate Forța Naturilor Secunde carusel 80 la sută unul din fiecare articol plus un duplicat aleatoriu 15 la sută unul din fiecare articol și o spatulă Cinci la sută trei spatule și șase componente aleatorii În al treilea rând, caruselul 30 la sută unul din fiecare articol și un duplicat aleatoriu 50 la sută toate componentele aleatoare. Total aleatoriu fără control al varianței 15 la sută unul din fiecare articol și o spatulă Cinci la sută trei spatule și șase componente aleatorii Al patrulea carusel 80 la sută unul din fiecare articol și un duplicat aleatoriu 15 procent unul din fiecare articol și o spatulă Cinci procente trei spatule și șase componente aleatoare Caruselul al cincilea 50 la sută toate aleatoare neconstruite (articole complete nu sunt încă construite) 25,4 la sută toate articolele aleatoare complete (orice articol complet) Obiecte de sabie Trei procente Obiecte vestale Trei procente Obiecte centură Trei procente Obiecte arc Trei procente Obiecte mănuși Treiprocent obiecte Rod 0,6 toate Forța Naturilor Al șaselea carusel 100 la sută jumătate obiecte complete aleatoare, jumătate componente aleatorii Obiecte Obiecte noi Gargoyle Stoneplate < / puternic> Înlocuiește Sword Breaker Now oferă +12 armură și MR pentru fiecare inamic care vizează titularul Cape Sunfire Înlocuiește Red Buff Acum se aplică unui inamic aleatoriu în două hexe în fiecare secundă. Daunele reprezintă acum 25 la sută din viața maximă a unității afectate în daune reale pe parcursul a 10 secunde. Schimbări de obiect Tijă inutil de mare: 20 până la 15 SP Vindecarea sângeroasă: 45 la sută la 40 la sută Durata calicului de putere: 20 de secunde până la AD Roundblade All Round Death per stivă: 25 la 20 Reducerea magiei ghearelor dragonului: 50 la sută până la 60% Daune bonus la Slayer Giant: 20/80% până la 10/90% Guinsoo's Rageblade AS Pe stivă: Cinci până la șase procente Hextech Gunblade Healing: 45% la 33% Infinity Edge: Acordă 75% Șansă critică de lovitură (inclusiv din componente)Convertește fiecare procent din șansa de lovitură critică a deținătorului peste 100 la sută în +1 la sută daune de lovitură critică Gantelă de bijuterii daune de critică: 30 la sută ⇒ 50 la sută Luden's Echo Splash daune: 200 la 180 Quicksilver Durata: 10 la 12 secunde Capota de moarte a lui Rabadon: 50 la sută Bonus SP la 40 SP Uraganul lui Runaan: Șuruburile pot provoca acum lovituri critice. Șuruburile au o rază de acțiune nelimitată. Spear of Shojin: 18% din Max Mana per auto după prima aruncare la cinci Mana per auto Daune Statikk Shiv (standard și bonus): daune 85-80 Diverse Cinci secunde adăugate la începutul fiecărei faze de planificare . Acest lucru va fi eliminat în Patch 10.20. S-a rezolvat o eroare de lungă durată, în care rănile grave au fost de două ori mai eficiente decât se intenționează Stupirea lui Trap Claw are acum un efect vizual diferit, pentru a ajuta la atribuirea corectă a cauzei stânjenirilor unităților lor. Articolele finalizate nu mai pot scăpa de pe globuri. Obiectele Spatula pot acum să cadă din rundele PVE ale jocului final, dar numai dacă aveți cel puțin una din acele trăsături pebord. Ajustat tipurile de globuri și conținutul acestora în toate etapele jocului. Toate procentele de amplificatoare de daune acum se stivuiesc aditiv în loc să se multiplice între ele prin img (astfel încât articolele pot înmulți în continuare trăsături, dar nu și alte elemente).