Postat de 2026-06-05
Imagine prin Riot Games Riot Games se concentrează astăzi pe patru agenți din VALORANT Patch 1.04.
Viper primește modificări extinse sub formă de buff-uri pentru capacitatea sa finală, decadere și combustibil. Raze și Brimstone primesc nerfuri minori, în timp ce Cypher primește un buff atât de necesar.
Classic, pistolul de pornire al jocului, este, de asemenea, în schimbări. Riot își țintește capacitățile de clic dreapta și oferă armei un pic mai multă consistență. Fotografiile de salt au fost reduse, dar precizia ghemuită și staționară a fost eliminată.
Iată lista completă a modificărilor care vin la VALORANT în Patch 1.04
Agent actualizări Viper
Imagine prin Riot Games Viper’s Pit Timpul maxim în afara ultimei sale înainte ca acesta să se prăbușească s-a schimbat de la cinci la 12 secunde. Viper poate să dețină tasta de abilitate pentru a renunța la ultima ei. Dușmanii din Viper’s Pit au minimapapa lor ascunsă și nu oferă detectarea minimapei aliaților lor. Creșterea luminozitățiiale inamicului roșu strălucesc la marginea apropierii lui Viper. Decadere Decaderea inamicului pe secundă a crescut de la 10 la 15 din toate imaginile. După ce a ieșit din fumul Viperului, putrezirea inamicului se menține timp de 2,5 secunde înainte de a începe să se estompeze. Combustibil Având atât Poison Cloud, cât și ecranul toxic activ nu consumă combustibil suplimentar dincolo de costul de a avea unul activ. Raze
Imagine prin Riot Games Showstopper Costul final Showstopper s-a schimbat de la șase la șapte puncte ult. Brimstone
Imagine prin Riot Games Orbital Strike Costul final Orbital Strike s-a schimbat de la șase la șapte puncte ult. Stim Beacon Stim Beacon nu mai elimină inamicii și nu-și mai arată raza de efect față de inamici. Brimstone’s Arms Fidelity Riot a crescut fidelitatea brațelor lui Brimstone pentru a se potrivi cu calitatea generală a jocului. Cypher
Imagine prin Riot Games CyberCage Cyber Cage poate fi acum preluat în timpul fazei de cumpărare. Actualizări ale armelor Clasic S-a remediat eroarea în care rularea inexactității făcând clic dreapta era mult mai mare decât intenționat. alergarea adăuga o penalizare de 1,5, deoarece făcea referire la curbele noastre generalizate de eroare de rulare pentru pistoale. S-a remediat eroarea în care săriturile nu aveau nicio penalitate de inexactitate. Răspândirea în funcțiune este modificată de la 3.4 la 2.1, în principal o soluție de eroare. Răspândirea săriturilor sa modificat de la 1,9 la 2,3. Distanța de mers s-a schimbat de la 1,9 la 1,95. S-a adăugat un bonus de 10% la acuratețe când stai ghemuit și staționar. Intenția este să te simți în concordanță cu ghemuirea, oferind un avantaj de precizie. HUD și UI Riot a înlocuit caseta de text Weapon Stats din magazinul pre-rund cu o reprezentare grafică a statisticilor mai ușor de comparat.
Calitatea vieții puternic> Conurile de viziune minimap Observator sunt acum colorate de echipă. A înlocuit vocea lui Reyna pentru italian și mexican. Piei de vârstă A fost reglat volumul pe animația echipamentului Elderflame Operator. S-a remediat o eroare care ar putea face ca volumul să se stiveze dacă spamul ar fi echipat Operatorul. Pașii dușmanului autobuzul cosmetic de rață în mod corespunzător. Acest lucru înseamnă că pașii inamicilor vor reduce întotdeauna volumul efectelor sonore ale pielii care nu sunt importante pentru joc, cum ar fi flăcări, răcnet de balaur, etc. Animația de inspecție Elderflame Melee are acum efecte sonore la nivelul unu și doi. Actualizări de performanță Direcționarea prin preluare a pistolului și direcționarea Sage Ultimate unificate cu caracterele aliate evidențiază, economisind performanța VRam și GPU. Corecții minore de performanță de redare. Videoclipurile de actualizare a skin-ului pistolului sunt acum transmise în flux, în loc de stocare locală, dimensiune redusă a instalării cu 380 MB. Remedierea erorilor S-a remediat cerința ca Reyna să se uite la Soul Orbs pentru a le activa și a-și menține vindecarea, comportamentul ar trebui să se potrivească cu cel al patch-ului 1.02. S-a remediat Brimstone care fumează într-o singură direcție când camera jucătorului se afla în partea de sus a fumului. S-a remediat încălcareaAftershock-ul nu aplică în mod corespunzător daune tuturor personajelor dacă sunt lovite de mai multe. S-a remediat nervozitatea la atingerea înălțimii maxime de zbor a dronei lui Sova. S-a remediat eroarea Marshall în care arma păstra precizia în timp ce mergea. S-au remediat problemele cu unele efecte de transluciditate care erau la un singur cadru (cum ar fi linia lui Jett, când este folosită de jucător). S-au remediat evidențierile aliate care nu apar pe unele GPU-uri AMD când se utilizează MSAA și pe unele GPU-uri Intel. S-a remediat o eroare în care încărcarea ecranelor nu acoperea întregul ecran atunci când redau în anumite combinații de rezoluție / raport de aspect. Scurtarea textului de pe ecranul de avertizare pentru fotosensibilitate. S-a remediat o eroare în care butonul „echipare” rămânea gri în momentul achiziționării unei variante de skin care este previzualizată. S-a rezolvat fumura zimbră pe offsetul de reproducere Haven de unde a fost intenționat. S-a remediat o greșeală de greșeală în biografia lui Brimstone (mulțumesc mooonlimes pentru raport).