Postat de 2026-06-24
Imagine prin Riot Games Pre-sezonul League of Legends merge bine după reluarea detaliilor. Dar unele arhetipuri, cum ar fi ADC-urile orientate spre șansa critică, se găsesc într-un loc dificil.
Totuși, următorul patch al jocului îi va aduce în echilibru cu alte arhetipuri pentru a se asigura că sunt pe picior de egalitate cu ceilalți campioni din Rift.
Iată lista completă de modificări în League Patch 10.25.
Ajustări pentru campioane [Nou] Rell
Imagine prin Riot Games Passive - Break the Mold Rell atacă foarte încet, dar fură temporar o parte din armura și magia țintei sale Rezistați pentru a provoca daune bonus pe baza sumei furate. În plus, Rell poate sifona rezistențe de la mai mulți inamici diferiți pentru a crește extrem de greu. Q - Lovitură zdrobitoare Rell înjunghie înainte cu lance, rupând orice scuturi și deteriorând toți inamicii loviți (daunele scad după prima țintă). Dacă Rell are un aliat legat de Attract șiRepel (E), ea și acel aliat își recuperează sănătatea pentru fiecare campion lovit de această abilitate. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Poate arunca doar în timp ce este montat) Rell sare în cer și își transformă montura în armuri grele, câștigând un scut imens care durează până la distrugere sau remontare. La aterizare, îi bate pe toți dușmanii din jurul ei. Rell poate arunca Attract and Repel (E) și Magnet Storm (R) în timpul transformării. Rell are o durabilitate crescută, viteză redusă de mișcare și un capac de viteză de mișcare în timp ce este în formă blindată. După transformare, această abilitate se schimbă în Ferromancy: Mount Up. W - Ferromancy: Mount Up (W 2) (Poate arunca numai în formă blindată) Rell se grăbește înainte și își transformă armura într-o montură, câștigând o explozie de viteză de mișcare . În timpul următorului său atac, ea își încarcă ținta pentru a provoca daune bonus și pentru a le răsturna peste umăr. Rell a crescut viteza de mișcare în timp ce este montat. După transformare, această abilitate se schimbă înFerromancy: Crash Down. E - Atrageți și respingeți Rell leagă magnetic o bucată de armură de un campion aliat țintă, acordându-le bonus Armură și rezistență magică în apropiere. Rell poate reface această vrajă pentru a rupe legătura și a uimi pe toți dușmanii din jur și dintre ea și aliatul ei legat. R - Furtună cu magnet Rell izbucnește în furie magnetică, aruncând dușmanii din apropiere spre ea. Apoi creează un câmp gravitațional în jurul ei, atrăgând dușmanii din apropiere pentru câteva secunde. Terenul nu întrerupe celelalte acțiuni ale dușmanilor ei. Anivia
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Viteza de bază a rachetelor de atac a crescut de la 1.500 la 1.600 Q - Flash Frost Viteza rachetelor a crescut de la 800 la 950 [Nou] Flash Frost acum înfrigură dușmanii trece prin Cooldown de la 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde daune de la Pastrhrough de la 60/85/110/135/160 (+45 la sută AP) la 50/70/90 / 110/130 (+25% AP)Daune de detonare de la 60/85/110/135/160 (+45% AP) la 70/105/140/175/210 (+50% AP) Cost de la 80/90/100/110/120 mana la 80/85 / 90/95/100 mană E - Degerături Cost de la 50/60/70/80/90 mană la 40 mană Daune de bază de la 50/75/100/125/150 (+50 la sută AP) până la 60/90/120/150/180 (+60% AP) R - Furtună glaciară Cooldown 6 secunde până la 4 / 2,5 / 1 secunde Daune de la 40/60/80 la 30/45/60 Amumu
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Creșterea manei de la 60 la 40 E - Tantru Daune de bază de la 75/100/125/150/175 la 75/95/115 / 135/155 R - Blestemul mumiei triste Durată de asomare de la două secunde la 1,5 / 1,75 / 2 secunde Annie
Imagine prin Riot Games E - Scutul topit Viteza de mișcare bonus de la 30 la 60 la sută (nivelurile unu la 18) la 20 la 50 la sută (nivelurile unu la 18) Ekko
Imagine prin Riot Games Pasiv - Rezonanță Z-Drive Raportul de daune la monștri a crescut de la 150 la 250procent (600 de capac de daune eliminat) Imagine Fizz
prin Riot Games Statistici de bază Creșterea manei a scăzut de la 57 la 37 Gragas
Imagine prin Riot Games Pasivă - Happy Hour Vindecarea a crescut de la șase la opt la sută W - Furie beată Cooldown redus de la șase la cinci secunde Irelia
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Daunele din atac au crescut de la 63 la 65 Q - Bladesurge < / puternic> Cooldown redus de la 12/11/10/9/8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde Ivern
Imagine prin Riot Games Q - Rootcaller Cooldown redus de la 14/13 / 12/11/10 secunde la 12/11/10/9/8 secunde E - Triggerseed Cooldown redus de la 12/11/10/9/8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde Raportul AP Shield a crescut de la 80 la 90% R - Daisy! Viteza de bază a atacului a crescut de la 0,623 la 0,7 Jhin
Imagine prin Riot Games Q - Grenade dansatoare Raport minim de daune redus din45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% AD până la 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65% AD Karthus
Imagine prin Riot Games Q - Deșeuri laic Cost redus de la 26/2/32/38 / 44 mana la 20/25/30/35/40 mana Raportul daunelor a crescut de la 30 la 35 la sută Kayle
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Rezistența magică redusă de la 34 la 30 E - Starfire Spellblade Raportul de daune pasive AP redus de la 25 la 20% Kayn
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Armura redusă de la 38 la 35 Q - Reaping Slash Daune de bază reduse de la 75/95/115/135/155 la 65/85/105/125/145 Cooldown a crescut de la 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 secunde la 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 secunde Lee Sin
Imagine prin Riot Jocuri Statistici de bază Armura a crescut de la 33 la 36 W - Salvare Recuperarea a fost redusă de la 14 la 12 secunde E - Furtună Daunele de bază au crescut de la 80/120 / 160/200/240 până la 100/140/180/220/260 Lulu
Imagine prin Riot Games Q - Glitterlance Daune de bază reduse de la 80/115/150/185/220 la 70/105/140/175/210 [Nou] Atingerea unei ținte cu ambele șuruburi provoacă acum 25% daune bonus [Eliminat ] Șuruburile nu mai au daune cauzate de pierderi [Noi] Șuruburile provoacă acum 70% daune minionilor Mordekaiser
Imagine prin Riot Games Q - Obliterate Daunele inamice izolate au crescut de la 25/25/30/35/40 la sută până la 30/35/40/45/50 la sută Morgana
Imagine prin Riot Games W - Sufletele chinuite Daune pe secundă reduse de la 24/12/36/48/60 (pe baza sănătății lipsă a campionului inamic) până la 22/12/32/42/52 (pe baza sănătății lipsă a campionului inamic) Nasus
Imagine prin Riot Games Q - Siphoning Strike Cooldown redus de la 8/7/6/5/4 secunde la 7,5 /6.5/5.5/4.5/3.5 secunde Nidalee
Imagine prin Riot Games Q - Aruncare cu javelină Cost redus de la 50/60/70/80/90 mană la 50/55/60/65/70 mana Daunele minime au crescut de la 70/85/100/115/130 (+50procente AP) la 70/90/110/130/150 (+50 procente AP) Daune maxime crescute de la 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) la 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Cost redus de la 60/75/90/105/120 mana la 50/60/70/80/90 mana Pantheon
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Viteza de mișcare redusă de la 355 la 345 Pasivă - Voință muritoare [Nou] Panteonul câștigă acum cinci teancuri când își amintește Q - Comet Spear Rambursarea timpului de reîncărcare a lansării timpurii a crescut de la 50-60 la sută Cost redus de la 40 la 30 de mană [Eliminat] Împuternicit Q nu mai încetinește W - Vault Shield Daunele de bază au crescut de la 60/80/100/120/140 la 60/100/140 / 180/220 E - Aegis Assault [Eliminat] E nu mai blochează focurile de turelă Redirecționare lentă redusă de la 50 la 25% [Rework] „Consumarea de testamente muritoare extinde durata Aegis Assault” a fost modificată „Când Pantheonul își trântește scutul, consumă stive de Voință muritoare pentru a câștigaViteză de mișcare de 60 la sută timp de 1,5 secunde ” R - Grand Starfall [Nou] Panteonul câștigă 10/20/30 la sută penetrarea armurii [Nou] Lance care aterizează înainte de Panteon încetinește și aplică o suliță neautorizată în valoare de daune Samira
Imagine prin Riot Games Passive - Daredevil Impulse [Eliminat] Samira nu mai poate crește durata controlului mulțimii împotriva dușmanilor care nu sunt bătuti Q - Flair Eficiența furtului de viață redusă de la 100 la 66,6% R - Inferno Trigger Eficiența furtului de viață redusă de la 100 la 66,6% Seraphine
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Creșterea sănătății a crescut de la 80 la 90 Sunet surround Scutul personal al lui Seraphine este acum mărit cu 50%. Valoarea scutului este acum de la 90 la 180 (în funcție de nivel) (+45% AP) Shyvana
Imagine prin Riot Games Passive - Fury of the Dragonborn [ARAM] Shyvana începe jocul cu cinci armuri bonus șirezistență la magie. De asemenea, câștigă armură permanentă și rezistență magică ori de câte ori ea sau aliații ei omoară Cannon Minions sau Super Minions. În plus, Shyvana câștigă o armură, o rezistență magică și regenerarea Furiei Dragonului (0,05 pe stivă) ori de câte ori este vindecată de o AOE Relic de Sănătate pe partea inamică a hărții [Nexus Blitz] Shyvana câștigă armură de stivuire permanentă și rezistență magică ori de câte ori sau aliații ei ucid monștri epici din apropiere, monștri din junglă și Rift Scuttlers. În plus, Shyvana câștigă regenerarea permanentă a Dragon Fury (0,05 pe stivă) Taliyah
Imagine prin Riot Games Q - Volet filetat Accesările ulterioare nu mai au daune reduse împotriva monștrilor Imagine Twitch
prin Riot Games Q - Ambuscadă Viteza de atac a crescut de la 30/35/40/45/50 la sută la 40/45/50/55/60 la sută W - Venin Cask Lent a crescut de la 25/30/35 / 40/45 la sută până la 30/35/40/45/50 la sută R - Spray and Ruga Bonus atacdaunele au crescut de la 20/30/40 la 25/40/55 Yasuo
Imagine prin Riot Games Statistici de bază Creșterea vitezei de atac a crescut de la 2,5 la 3,5% Yone
Imagine prin Riot Games Statistici de bază < / puternic> Creșterea vitezei de atac a crescut de la 2,5 la 3,5% Rengar
Imagine prin Riot Games W - Battle Roar Vindecarea de la monștri a crescut de la 75 la sută din daunele pe care le-a luat de la monștri la 100 la sută din daunele pe care le are luate de la monștri [Nou] W provoacă acum 65 la 130 (nivelurile 1 la 18) daune bonus pentru monștri Warwick
Imagine prin Riot Games Passive - Eternal Hunger Daune bonus de la 10 la 44 (nivelurile unu la 18 ) la 12 la 46 (nivelurile unu la 18) (+ 15% bonus AD) (+ 10% AP) Talon
Imagine prin Riot Games W - Rake Daunele de întoarcere au crescut de la 45/65/85 / 105/125 până la 45/70/95/120/145 Wukong
Imagine prin Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike provoacă acum cu 50% mai multe daunemonștri Schimbări de elemente Colecționarul Executat s-a schimbat din: „Toate țintele inamice, cu excepția monștrilor și turelelor epice”, în „Campioni inamici” Muramana Daunele de șoc s-au schimbat din: „Procură toate abilitățile atacuri de bază ”până la„ Procese cu abilități care provoacă daune fizice și atacuri de bază ” Convergența lui Zeke Sănătate de la 300 la 250 Armuri de la 30 la 25 Durata marcajului de convergență de la patru la opt secunde Daune bonus de convergență de la 25 la 50 până la 30-70 Armătura căutătorului Puterea abilității de la 30 la 20 Oglindă din sticlă Costă de la 365 la 265 aur Purificator Chemtech Costă de la 450 la 550 de aur (costul total neschimbat în ansamblu) Arzătorul Ardent Calea construirii s-a schimbat de la Idol interzis + Baghetă explozivă + 650 aur la Idol interzis + Tom amplificator + Tom amplificator + 630 aur Personalul apei curgătoare Calea de construire s-a schimbat de la Idol interzis + Baghetă explozivă + 650 de aur la Idol interzis +Volum amplificator + Volum amplificator + 630 aur Mandatul imperial Cost total de la 2.700 la 2.500 aur Daune de la 60 la 100 la 36 la 60 Daune aliate de la 60 la 100 la 90 la 150 Reînnoire piatră de lună puternic> Costul total de la 2.700 la 2.500 aur Efectul de vindecare s-a schimbat de la 60 la 90 (pe baza nivelului aliatului) la 70 la 100 (pe baza nivelului aliatului) Multiplicatorul de vindecare redus de la 25 la sută pe secundă (100 max) la 12,5 la sută pe secundă ( 50 max) Blazonul solarilor de fier Cost total de la 2.700 la 2.500 Scutul de aur redus de la 250 la 420 la 230 la 385 Cântec de luptă al lui Shurelya Cost total de la 2.700 la 2.500 de aur Inspirați daune bonus reduse de la 40 la 60 (pe baza nivelului aliatului) la 35 la 55 (în funcție de nivelul aliatului) Galeforce Attack damage a crescut de la 55 la 60 Cooldown redus de la 90 la 60 secunde Typhoon Claws Daunele din atac au crescut de la 75 la 80 Essence Reaver Daunele din atac au crescut de la 50 la 55 Zeal Cost redus de la 1.200 la 1.050 aur Costul tunului de pompier redus de la 2.700 la2.500 aur Phantom Dancer Cost redus de la 2.700 la 2.500 aur Cost memento crescut de la 2.900 la 3.000 de aur Daune de atac crescute de la 30 la 40 Regards Lord Dominik Daune de atac crescute de la 30 la 35 Infinity Edge [Eliminat] Infinity Edge nu mai acordă daune critice de lovitură scalare [Nou] Dacă aveți cel puțin 60 la sută șanse critice, Infinity Edge acordă 35 la sută daune critice la lovitură Luden Tempest Ability Haste de la 10 la 20 Pătrundere magică de la 10 la șase Everfrost Ability Haste de la 10 la 20 Dusktade of Draktharr On-hit slow schimbat de la toți campionii la doar corp la corp [Actualizare] Vizibilitate îmbunătățită atunci când campionul devine furtun Eclipsă Scutul de la distanță s-a schimbat de la 100 (+30 la sută bonus AD) la 75 (+20 la sută bonus AD) Costul lui Bami a fost crescut de la 1.000 la 1.100 de aur redus de la 450 la 350 Frostfire Gauntlet Domeniul câmpului redus de la 275 la 250 Creșterea dimensiunii redusă de la 7,5 la șase procente Turbo Chemtank Durată lentă redusă de ladouă până la 1,5 secunde Actualizări clasate Plasarea inițială a fost configurată, câștigurile și pierderile LP vor fi reduse, deoarece resetarea clasată va fi mai mică anul acesta pentru a readuce jucătorii la rangul așteptat mai rapid. Jucătorii Diamond vor avea același sistem de decădere ca Master și mai sus, fiecare joc clasat va păstra șapte zile de activitate, până la 28. Odată expirate 28 de zile de activitate, jucătorul va pierde 50 LP pe zi până când va cădea din Diamond. Alte actualizări VFX, remedieri de erori și modificări ale calității vieții pot fi vizualizate integral aici.
Patch 10.25 va fi lansat mâine.
Asigurați-vă că ne urmăriți pe YouTube pentru mai multe știri și analize sportive.