Postat de 2026-06-20
Imagine prin Blizzard Entertainment Jucătorii Hearthstone ar putea dezbate problemele de echilibrare ale jocului până când vacile vor veni acasă.
Ori de câte ori este lansată o nouă expansiune, jucătorii se grăbesc să își dezvolte frustrările pe forumuri. Deși orice forum poate găzdui oameni nepoliticoși care nu doresc să contribuie la discuție, lucrurile de pe forumurile Hearthstone sunt în mare parte civile. Un avantaj imens pentru forumurile oficiale Blizzard este posibilitatea ca un dezvoltator de joc să se alăture discuției în orice moment.
Exact asta s-a întâmplat recent când dezvoltatorul Hearthstone, August Dean Ayala, a participat la câteva postări pentru a-și da seama despre echilibrul dintre Războinic, Preot și Vânător. Pe una dintre postările pe care Ayala a intervenit, jucătorii discutau despre necesitatea nerfului către Ancharrr. Cartea este o armă războinică, care este un pilon în punțile piraților pentru clasă și a avut recent o durabilitate redusă de la trei la două.
Imagine prin Blizzard Entertainment Unelejucătorii au simțit că Ancharrr nu are nevoie de un nerf, deoarece Pirate Warrior este mult mai puțin obișnuit decât Galakrond Warrior. Alți jucători au susținut că nerf-ul era meritat din cauza ratei de câștig stelare a pachetului la începutul expansiunii.
Ayala a spus că Ancharrr nu ar fi fost nerfed în circumstanțe normale în istoria Hearthstone. Dezvoltatorul a spus că fluxul de schimbări de cărți în această expansiune nu are prea mult de-a face cu acele cărți fiind destul de puternice și mai mult de faptul că echipa a dorit să încerce o abordare diferită a cadenței în care fac schimbări de cărți.
Ayala s-a extins asupra avantajelor și dezavantajelor de a face modificări, în loc să aștepte. Dezvoltatorul a subliniat că mai puține schimbări ar putea motiva mai mulți jucători să construiască punțile și să creeze noi soluții, spre deosebire de a se baza pe echipă pentru a remedia lucrurile care par a fi ușor în afara liniei. Puteți citi aici comentariile complete ale lui Ayala cu privire la Pirate Warrior.
Fanii și uratorii Pirate Warrior nu au fost singurii îndrăgiți dePrezența lui Ayala, totuși. Dev, de asemenea, a intrat într-un post care discuta despre necesitatea schimbărilor de echilibru pentru Hunter și Priest. Postarea a fost plină de jucători care și-au exprimat nemulțumirile cu privire la decizia lui Blizzard de a nu-l înfuria pe Priest sau Hunter, în ciuda ratelor lor de câștig stelare la anumite rânduri.
Ayala a susținut că motivul pentru care echipa a ales să nu facă modificări la Preot sau Vânător în acest patch a fost din cauza unui efect de scurgere asupra meta care începe în Legendă și se deplasează în jos la rangurile 17 și 18 Ayala a spus că echipa se așteaptă ca populația de punți precum Face Hunter să scadă pe măsură ce jucătorii experimentează noi punți pe măsură ce urcă.
Ayala a spus că, dacă Face Hunter continuă să aibă o populație ridicată după ce 16.2 a ieșit puțin, echipa probabil va schimba pachetul într-un fel, pentru a crea o experiență mai variată. Puteți vedea aici comentariile complete ale lui Ayala despre Face Hunter.