Hearthstone schimbă dorința comunității în 2019


Postat de 2026-06-08



Imagine prin Blizzard Entertainment

Clientul Hearthstone nu a suferit modificări majore ale calității vieții de la începuturile sale. Acum, fanii cer din ce în ce mai mult ca jocul de cinci ani să scuture lucrurile.

Caz de caz: un fir recent pe Twitter de la proeminentul profesionist Pathra Cadness a adunat o mulțime de atenție din partea comunității și a oferit mai multe idei care ar putea îmbunătăți semnificativ Hearthstone. Aceasta este o dovadă clară că comunitatea Hearthstone este pregătită pentru schimbare în ceea ce privește modul în care se angajează cu jocul.

Imagine prin Hearthstone în captura jocului

​​Un lucru menționat de Pathra, care părea o idee fantastică, bazată pe reacția comunității, a fost abilitatea de a trage și a arunca punțile în editorul de punte din joc client. Atunci când alegeți pachetul pe care doriți să îl jucați, punțile dvs. vă sunt prezentate în ordinea în care au fost create. Acest lucru înseamnă că atunci când faci un pachet nou, va trebui să mergi până la capătul bibliotecii pachetuluiselectați-l.

De multe ori, jucătorii au numeroase punți pe care le place să le schimbe în timp ce joacă. Oferirea jucătorilor posibilitatea de a-și trage punțile și de a le organiza în orice ordine preferă ar face mult mai ușor să schimbe între punțile preferate. Deși aceasta este doar o mică schimbare a calității vieții, ar fi o mare îmbunătățire pentru client.

Clientul Hearthstone nu a suferit modificări majore ale calității vieții (care sunt sesizate de jucător ) Inca de la inceputuri. În timp ce clientul își îndeplinește cu siguranță scopul, uneori se poate simți neîndemânatic și dezorganizat. Jucătorii de pe computer își vor bloca adesea clientul în timp ce se încarcă într-un meci din cauza decalajului de conectare la sfârșitul unui player mobil. O parte din motivul pentru care clientul nu a suferit modificări majore se datorează probabil faptului că Blizzard ar trebui să revizuiască clientul pentru atât de multe dispozitive.

Un alt lucru pe care jucătorii s-au concentrat mult este că este un nou mod de joc. Pathra a sugeratposibilitatea unui mod 2v2. Deși acest lucru poate părea confuz, alte jocuri de cărți au implementat moduri de joc 2v2 reușite și unele chiar văd jocul turneului.

Imagine prin Blizzard Entertainment

Magic the Gathering are un mod de joc 2v2 numit Two Headed Giant, unde jucătorii își folosesc propriile punți, dar au un pool de sănătate comun. Yugioh are, de asemenea, un mod 2v2, care a apărut dintr-un episod al anime-ului. Minionii și cărțile de vrăji ale jucătorului se ajută reciproc și, la fel ca MTG, împărtășesc sănătatea.

În timp ce implementarea unui mod 2v2 în Hearthstone ar fi dificilă, nu ar fi imposibilă. Jucătorii ar putea folosi propriul pachet sau un pachet comun. Aceștia ar putea alterna alternativ și ar putea avea un fond comun de sănătate. Ar putea exista un sistem de grup similar cu Overwatch, astfel încât jucătorii să se alăture modului cu prietenii. Deși aceste sugestii par simple din perspectiva consumatorului, trebuie să presupunem că sunt mult mai dificil de implementat din perspectiva dezvoltatorului. AceaAcestea fiind spuse, sentimentul general din comunitate pare să fie că jucătorii ar iubi orice fel de mod de joc cu patru jucători.

Un alt lucru pe care jucătorii par să fie mâncărimi îl reprezintă mai multe recompense în joc în afara pachetelor de cărți și a prafului. Cu titluri precum Fortnite, League of Legends și Apex Legends care domină în prezent lumea jocurilor, jucătorii au în permanență noi produse cosmetice vizuale puse în fața lor. În timp ce Hearthstone oferă câteva portrete de eroi alternative prin intermediul magazinului de numerar sau al evenimentelor speciale, nu sunt aproape atât de mulți pe cât ar părea jucătorii.

Imagine prin divertisment Blizzard

Multe dintre portretele care se află în joc în prezent erau legate de evenimente speciale care nu se mai întâmplă. Khadgar este unul dintre cele mai tari portrete din joc și în momentul publicării nu există nicio modalitate de a-l obține și nici un plan care să-l facă posibil să fie obținut în viitor. Dacă Hearthstone ar avea mai multe portrete care pot fi obținute în joc, cum ar fi Arthas, ar fi un alt motivjucătorii să se conecteze și să mănânce. Nu numai asta, dar jucătorii vor muta activ către o recompensă vizuală, nu doar praf și monede.

Alte sugestii din partea comunității includ mai multe back-up-uri de cărți și modalități de a le obține, mai multe moduri de jucător solo și mai multe recompense pentru atingerea etapelor de numărare a câștigurilor. Deși majoritatea acestor schimbări sunt mai ușor de spus decât de făcut, ele ar aduce o viață nouă jocului și comunității sale. Dacă Hearthstone ar implementa ceva asemănător cu o trecere de luptă în care jucătorii ar putea câștiga recompense directe pentru timpul investit, ar putea oferi jucătorilor vechi un motiv să revadă jocul pe lângă o nouă expansiune.