Postat de 2026-07-21
Fotografie prin Riot Games Esports pare să atingă noi înălțimi anul acesta, deoarece se preconizează că industria va depăși veniturile de 1 miliard de dolari, conform raportului global de marketing eSports publicat astăzi de Newzoo.
Bazându-se pe cercetările proprietarilor consumatorilor, datele Newzoo „se concentrează pe trei valori cheie pentru fiecare piață: entuziaștii sporturilor, spectatorii ocazionali și veniturile” Cercetările Newzoo sunt realizate în „peste 30 de țări / piețe, acoperind peste 60.000 de consumatori”.
În definiția veniturilor de la Newzoo sunt incluse drepturile media, publicitatea, taxele de publicare, mărfurile și vânzarea sponsorizării. Newzoo nu consideră că este venitul include jocurile de noroc online, salariile jucătorilor, fondurile de premii și investițiile de capital. Această previziune a veniturilor de miliarde de dolari se bazează pe „modelul de piață predictiv al eSports” al Newzoo, care include date din imagini, cum ar fi datele macroeconomice și de recensământ, și cercetarea primară a consumatorilor.
Conducerea taxei în acest miliard dolarproiecția va fi sponsorizări, pe care Newzoo se așteaptă să le reprezinte 42% din veniturile pe piața eSports din 2019, cu drepturile media în al doilea rând, la 23%.
În plus față de această estimare de un miliard de dolari, raportul Newzoo a compilat o mulțime de date referitoare la cifrele pieței eports din 2018, pe toate titlurile jocurilor. League of Legends a fost cel mai urmărit esport în 2018 la 347 milioane de ore, urmat de Counter-Strike la 274 milioane și Dota 2 în al treilea la 250 milioane. Pe locul patru s-a clasat Overwatch, care a avut 101 milioane de ore urmărite.
Pentru turnee, League of Legends este din nou în top, Campionatul Mondial din 2018 al jocului câștigând 53,8 milioane de spectatori pe Twitch . Fortnite a fost cel mai urmărit joc de către spectatorii non-sportivi pentru Twitch, cu 1,6 milioane de ore urmărite.
Sezonul inaugural al Overwatch League al lui Blizzard a fost cea mai vizionată ligă de sporturi de pe Twitch, având 79,5 spectatori milioane, cu NA LCS pe al doilea la 41,7 milioane.
Având toate ligile regionale ale Riot Games în curs de desfășurare și OWL-ul lui Blizzard la două zile distanță de debutul din sezonul doi pe 14 februarie, piața eSports și-a început deja urcarea către proiecția de miliarde de dolari a Newzoo.