Redistribuirea planorului se întoarce la Fortnite ca articol


Postat de 2026-06-24



Imagine prin Epic Games

Mecanicul de redistribuire a planorului revine în curând la Fortnite: Battle Royale.

Dezvoltatorul de jocuri Epic Games a anunțat astăzi că funcționalitatea de redistribuire a planorului este detaliată. Obiectul se va numi Planor și poate fi obținut prin intermediul unor imagini tradiționale de pradă, cum ar fi podele și cufere.

Planorul va conține taxe pe utilizare de desfășurare, similar cu baloanele și grapplers, și va dispărea odată ce numărul de încărcare ajunge la zero. Pe partea luminoasă, plăcuțele de lansare, rift-to-go și respawn-urile în moduri de timp limitat nu vor afecta numărul de taxe pentru articolul Glider.

În legătură: Evenimentul de 14 zile de Fortnite se încheie mâine

„Obiectivul cu elementul este de a oferi mobilitate și utilitate, dar într-o formă care poate fi echilibrată și iterată ", a spus Epic Games într-o postare pe blog astăzi. „Prin implementarea redistribuirii planorului ca element, putem itera pe mai multe niveluri diferite (adică redistribuiți înălțimea, mișcareaviteză, șansă de scădere, număr de încărcare), inclusiv tensiunea slotului de inventar. "

Când mecanicul de redistribuire a fost introdus inițial la sfârșitul anului trecut, comunitatea Fortnite a fost împărțită între dorința de a o elimina și dorința de a păstrați-l în joc. În cele din urmă, Epic Games l-a eliminat din modurile implicite și l-a izolat în LTM-uri. Acum, introducerea Glider va oferi jucătorilor posibilitatea de a utiliza mecanicul de redistribuire într-un mod mai echilibrat.