Epic nu este sigur despre daunele explozive care pătrund prin structurile de pe Fortnite


Postat de 2026-06-17



Imagine prin Epic Games

Dezvoltatorul Fortnite Epic Games a mers la forumurile Reddit pentru a cere jucătorilor feedback despre modificările de daune explozive pe care le-a făcut ieri în patch-ul v6.21. Douăzeci și cinci la sută din toate daunele explozive pătrund acum în structuri, o schimbare uriașă față de patch-urile anterioare atunci când nu există daune

Dar Epic nu pare prea convins de această schimbare, iar jucătorii nu sunt prea mulțumit de ea.

Daune explozive de la FortNiteBR

Principalele reclamații pe care le-au făcut jucătorii este că a devenit mai greu să reînvieți aliații care sunt în jos, dar nu în Duo sau Squads. Un utilizator a subliniat că un adversar poate trage acum o rachetă „de la 200 m distanță și coechipierul tău este mort” când se află în spatele unui perete.

Înainte de această actualizare, jucătorii puteau provoca daune explozive numai prin pereți cu norul otrăvitor al Bombei Stinky sau prin lanț declanșând explozii de grenadă cu Clingers. Prima explozie ar distruge structura și va declanșa imediat următoarea grenadă,care ar provoca daune unei alte structuri sau inamici din spatele primei.

Orice daune explozive care trec prin pereți „sunt ridicole”, a comentat jucătorul profesionist Fortnite pentru Clanul FaZe Jason „Tennp0” Wang El a spus că jucătorii acum nu pot contracara jocurile cu exploziv, când în trecut se puteau proteja cu structuri. El a mai spus că acest lucru nu va ajuta Epic să echilibreze stilurile de joc agresive și defensive, deoarece jucătorii ca el „pot” Nu te joci într-adevăr agresiv, deoarece nu este deloc satisfăcător. Cheltuim atât de multe covorașe, doar pentru a nu primi nimic înapoi. Fără scuturi. Fără covorașe înapoi. " un pic de dezechilibru între jocul agresiv și tactica defensivă ", iar daunele explozive care pătrund prin structuri ar putea ajuta jucătorii agresivi împotriva constructorilor.

Dezvoltatorul Fortnite a recunoscut că„ nu a făcut o treabă bună de a comunica ”de ce a schimbat acel mecanic. De asemenea, compania a arătat că ar putealuați în considerare schimbarea mecanicului respectiv prin scăderea totală a penetrării daunelor sau scăderea acesteia în funcție de materialul utilizat în structură. Apoi, metalul ar lăsa să treacă mai puține daune decât cărămida, iar cărămida ar proteja mai mult decât lemnul.

Epic a spus că apreciază foarte mult experimentarea cu noi mecanici și iterarea pe baza contribuției jucătorilor. Nu ar trebui să fie surprinzător dacă schimbă în curând penetrarea daunelor din explozii.