Postat de 2026-07-12
Imagine prin Riot Games Unele schimbări interesante de potrivire lovesc Riot’s tac shooter.
Patch-ul 1.11 al VALORANT introduce o schimbare solicitată de fani pentru a ajuta santinelele să se îndrepte spre vârful tabloului de bord. Și mai multe ajustări ale economiei jocului pot forța jucătorii să ia decizii cruciale.
Acest patch Skye intră în luptă, inițiatorii și majoritatea agenților Sentinel se echilibrează, iar setul de reguli economice este reglat. Și acestea sunt doar punctele culminante.
Citiți totul despre asta: https://t.co/OgamZwFKuH pic.twitter.com/vdqLUCnemV
Deoarece performanța este un factor cheie în cât de mult câștigi rangul pentru o victorie, jucătorii care se despart de dueliști au șanse mai mari să obțină mai multe săgeți în sus. Acest lucru a lăsat sentinelele, cum ar fi Sage și Cypher, cu capătul scurt al bățului.
Patch-ul de astăzi va face acum asistențele fără daune să fie luate în considerare pentru scorul de luptă. Aceasta înseamnă că un Înțelept se vindecă, un Cypher Trapwire sau un SovaRecon Bolt îi va ajuta pe jucători să meargă pe tabela de marcaj. Nu este clar exact câte puncte va acorda o asistență fără daune, dar este mai bine decât nimic.
Riot introduce și noi seturi de reguli în economia jocului, sperând să „sporească bogăția în luarea deciziilor cu privire la momentul merită să vă salvați echipamentul vs. să mergeți la victoria turului. " Și economisirea armelor scumpe, ca acel Operator scump, ar trebui să fie mai puțin utilă atunci când pierde o rundă.
Atacanții care pierd runda, dar supraviețuiesc fără să planteze Spike, vor primi mai puține credite (1.000). Apărătorii care pierd runda, dar supraviețuiesc după detonarea Spike vor primi, de asemenea, mai puține fonduri (1.000). Iar pentru cei îngrijorați de KDA, moartea pentru Spike nu va mai fi considerată o moarte.