Postat de 2026-06-07
Foto prin [Valve] (Dota 2 Patch 7.22 adaugă actualizările Scepterului Aghanim și mai multe modificări) Concluzia unui alt eveniment legat de Dota Pro Circuit înseamnă că un nou patch mare pentru Dota 2 este acum eliminat, astfel încât echipele să poată începe antrenamentele înainte val de turnee.
Odată cu această actualizare, majoritatea personajelor au primit niște buffuri mici. Dar schimbările mai grave au venit la turnuri, costuri și implementarea îmbunătățită a Sceptrului lui Aghanim.
Actualizarea Sceptrului lui Aghanim Înainte de actualizare, erau 24 de eroi fără o actualizare disponibilă pentru Agsh. Acum, fiecare erou are o variantă de upgrade disponibilă pentru Sceptru și, mai important, acum poate fi folosit ca consumabil.
7.22 # Dota2 pic.twitter.com/DHB8B0oy5w
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 25 mai 2019 Prin achiziționarea unui upgrade de 2.000 de rețete de aur, Aghs nu mai ocupă un slot pentru obiecte, eliberând un alt spațiu pentru jucători. Odată actualizate, Aghs nu va acorda bonusuri statistice sau bonusuri, dar eroii vor avea în continuare acces la acesteaabilitățile oferite de upgrade.
Abilitățile, cum ar fi Templier Assassin, permit jucătorilor să se teleporteze la orice capcană psionică după un canal stabilit, de două secunde. Volumul lui Tiny Tree invocă un grup de copaci în jurul eroului care vor fi aruncați către un inamic vizat și vor face 120% din daunele tale inamicilor din acea zonă.
Pe lângă adăugarea acestor upgrade-uri, Roshan are acum șansa să renunțe la Aghs când este învins pentru a treia oară. La cea de-a treia înfrângere, Roshan va lăsa la întâmplare fie un Aghs consumabil, fie un Fragment de Reîmprospătare. Dacă este învinsă pentru a patra oară, va renunța la ambele.
Echipele pot verifica inventarul lui Roshan înainte de a ataca pentru a evalua prioritatea luptei cu acesta. Roshan a fost întotdeauna un joc de putere care este unul dintre cele mai importante obiective disponibile în joc. Cu acest stimulent adăugat, echipele ar putea acorda prioritate lui Roshan și mai mult sau ar pune un accent mai mare pe ruperea strategiilor oponenților pe baza acestuia.
Refuză modificările XP și Killstreak Bounty Valva tremurăcrește din nou mecanicul Deny prin creșterea procentului Deny XP de la 35 la 40%. Acest lucru face ca laningul să fie mai benefic pentru partea care pierde, ceea ce va extinde potențial această fază a jocului.
Jucătorii cărora li se ucid târâtoarele pe bandă de către adversari vor suferi în continuare când vine vorba de reimagii precum aurul și în poziționare, dar nu vor mai fi obligați să abandoneze complet laning din cauza degradării XP.
Împreună cu asta, recompensa recompensă pentru uciderea oricărui jucător pe o serie de ucideri a crescut semnificativ de la o bază de 200 și maxim de 1.250 până la 400 și respectiv 1.800.
Această creștere, mai ales la capătul superior, va oferi echipelor care sunt bătute rău în ucideri o șansă mai bună de a reveni la sfârșitul jocului. Câteva retrageri tactice, momeli și alegeri ar putea răsturna narațiunea unui meci.
Costul morții și turnurile Sprijină jucătorii, bucură-te. Costul deceselor a trecut de la 50 de aur plus valoarea netă a jucătoruluiîmpărțit la 40 la doar valoarea netă împărțit la 40. Aceasta înseamnă că jucătorii care nu câștigă reimgs, cum ar fi suporturile din spate sau eroii care aleargă între benzi, vor avea o presiune puțin mai mică, mai ales la început.
Pe măsură ce jocul progresează, utilitatea acestei schimbări dispare, dar posibilitatea de a cumpăra din nou într-o luptă atunci când jucați sprijin și nu ați câștigat o mulțime de valoare netă ar putea fi cheia în câteva alergări timpurii.
Și, deși scăderea costurilor la moarte face ca jocul timpuriu să devină puțin mai stresant, schimbările de pe turnuri îngreunează jocul târziu.
Terenurile înalte sunt mult mai bine apărate, deoarece daunele pentru turnurile Tier Three + cresc de la 152 daune la 175. Turnurile Tier Two + au câștigat toate un bonus de armură aura, crescând de la patru la cinci și acum aveți un atac multi-punct atunci când gliful este activat. Acest atac glif poate atinge trei ținte diferite, dar va acorda prioritate unităților mai apropiate. Chiar și turnurile Tier One au primit un mic bonus de protecție, cu armură de aurăurcând de la două la trei.
În timp ce costul morții este scăzut, multe dintre modificările pe care Valve le-a făcut în acest patch se înclină către meciuri alungite. Aceasta nu este o descoperire nouă având în vedere unele lucrări efectuate în patch-urile din trecut, dar acest lucru ar putea avea un impact mai mare în patch-ul Major post-EPICENTER.
Io se întoarce și Mars intră în Captain’s Mode ESL One Birmingham tocmai a devenit mult mai interesant, deoarece cel mai nou erou adăugat la Dota 2, Mars, va fi în cele din urmă disponibil în Captain’s Mode. Înainte de a fi adăugat, el a fost destul de nerfuit peste tot, înainte de a fi adăugat cu o concentrare extremă asupra pagubelor sale de bază, care au fost reduse cu patru.
Modificându-și ușor mișcările și talentele, cum ar fi Arena of Blood, redevenită de la 150/200/250 la 120/185/250, Valve a făcut ca Marte să pară viabil, oferind în același timp un nerf de la izbucnirea sa inițială în joc.
Imaginați-vă că cineva v-a spus ieri că va fi în 7.22 și s-ar putea să nu fie nici măcar printre primele 10 cele mai sparte lucruri din patchpic.twitter.com/RsD5MNnjxJ
— Nahaz (@NahazDota) 25 mai 2019 Io, pe de altă parte, va prelua probabil un slot de interdicție pentru echipele care încep din Birmingham. Valve a atras personajul în urmă cu câteva luni, iar fanii au avut mari speranțe că dezvoltatorii l-au relucrat pentru a fi mai corect.
Singura modificare listată a eroului este abilitatea Tether care este întreruptă acum dacă Io este uimit în timp ce o efectuează. Nu vă așteptați să vedeți mult (dacă există) din Io, chiar dacă eroul este din nou și disponibil.
Modificările și corecțiile ușoare vor fi modificate, dar această actualizare va fi probabil ceea ce jucătorii se pot aștepta să folosească în EPICENTER Major, care are loc în perioada 22 - 30 iunie. După DPC final Major, Valve va aștepta probabil o săptămână înainte de a lansa ultimul patch al sezonului, care va fi folosit la The International 2019.