Postat de 2026-06-16
League of Legends Patch 8.16 a sosit săptămâna trecută și asta înseamnă că am avut aproximativ șase zile pentru a testa și a încerca tot ce a adus cu el.
În cea mai mare parte, patch-ul a fost axat pe tamponarea tancurilor pentru a le aduce înapoi în meta fără a le învinge. Au existat buff-uri semnificative pentru Nautilus, Sion și alții - și cel puțin deocamdată, se pare că buff-urile au funcționat.
Riot a folosit și o altă metodă pentru a ajuta tancurile să iasă. În încercarea de a echilibra terenul de joc, echipa de echilibru a distribuit niște neri mari și grași către cele mai populare rune ale jocului pentru daune provocate de explozie. Acestea au inclus nerfuri pentru Electrocute, Impact Brusc, Ieftin Shot și Celeritate.
Șase zile după ce acea lungă listă de nerfuri a fost adăugată în joc, suntem aici pentru a evalua daunele. Modificările au făcut diferența și, dacă da, cu cât? Răspunsul ar putea să vă dezamăgească, în funcție de cine sunteți - dar am numi patch-ul un succes în general.
Nerfii, în cea mai mare parte, au fostRăspunsul lui Riot la jucătorii care strigau că există prea multe daune în ligă. Suntem extrem de sceptici față de această noțiune în ansamblu, astfel încât această evaluare a modificărilor runelor de săptămâna trecută se bazează pe acea opinie.
Din această perspectivă, schimbările au funcționat. Credem că jocul se simte cu siguranță acum puțin mai sigur, în special pentru tirul de șmecherie care adesea a fost ținta asasinilor excesiv de zeloși - dar diferența nu este dramatică. Se pare că jocul este chiar acum, unde schimbările nu au fost suficient de mari pentru a face asasinii mult mai slabi, dar au luat totuși avantajul colectiv și probabil că este suficient. Winrates, în cea mai mare parte, nu s-a micșorat atât de mult pentru daunele provocate de explozie, dar tancurile sunt încă mai performante. Am numi asta o victorie.
Dacă ați fi unul dintre acei jucători care solicită nerfuri de daune la nivel de joc, deoarece credeți că jocul este plin de prea multe daune, s-ar putea să fiți dezamăgiți. După cum am spus, schimbările nu au avut prea multimpact, ceea ce este bine pentru noi. Dacă sperați la o schimbare imensă a gameplay-ului în care este nevoie de un asasin cinci sau mai multe secunde pentru a ucide un tir sau mag acum, cu siguranță nu acolo am ajuns după patch-ul săptămânii trecute.
Există un asasin care a simțit nerfii mult mai mult decât ceilalți și acesta este Wukong. Majoritatea celorlalți asasini nu au simțit cu adevărat nerfurile Electrocute și Impactul Brusc atât de mult, dar Wukong a fost de fapt nerfed individual în același patch. Scalarea lui Q's AD și daunele plate au fost amândouă scăzute cu câteva crestături. Așadar, în timp ce nerfii runici singuri nu erau o afacere uriașă, atunci când sunt combinați cu un nerf la Q-ul său, Wukong se simte mult mai slab.
Deci, dacă sunteți un jucător pe banda de mijloc care Talon și Zed, și te-ai îngrijorat că vei fi învechit după schimbările de săptămâna trecută, nu-ți face griji. Assassin’s încă se simte perfect în regulă. Cu toate acestea, dacă ați fi principalul Wukong, acum ar putea fi momentul să alegeți un nou campion - cel puțin temporar.