Postat de 2026-06-13
Imagine prin Blizzard Entertainment
Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.
Cheaters, ai grijă: dezvoltatorii Overwatch știu că ești acolo. În cea mai nouă actualizare pentru dezvoltatori, directorul de joc, Jeff Kaplan, a actualizat jucătorii cu privire la starea de „detectare îmbunătățită pentru înșelăciune” în Overwatch. Detectarea înșelătoriei este în prezent testată pe domeniul public de testare (PTR).
„Vom închide automat un meci în care detectăm că se întâmplă înșelăciune și ne vom asigura că nimeni de ambele părți al meciului nu este penalizat pentru că meciul este închis”, a spus Kaplan. Jucătorii care testează jocul pe PTR au postat capturi de ecran ale sistemului de detectare a înșelătoriei la locul de muncă pe social media.
Noul sistem anti-cheat cu patch-uri funcționează de la CompetitiveoverwatchO fereastră pop-up notifică jucătorilor că sistemul „a detectat înșelăciune” și că un jucător a fost interzis. La fel cum a descris Kaplan, meciul este închis și nu se înregistrează nici o victorie sau pierdere. In acestîntr-un fel, jucătorii în modul competițional nu vor pierde (sau câștiga) niciun punct de calificare (SR) din cauza detectării unui trișor.
Acest sistem de detectare a trișării este o evoluție a reacției comune la trișare în jocurile competitive Overwatch. Dacă toți jucătorii dintr-un meci competitiv sunt de acord cu toții că cineva înșeală, vor lucra împreună pentru a „arunca” meciul până când acesta se va încheia la egalitate. Mai mulți jucători profesioniști au demonstrat acest lucru pe fluxurile lor atunci când este detectat un înșelător în jocurile lor.
În timpul jocurilor Overwatch, jucătorii pot folosi o varietate de moduri terță parte pentru a înșela într-un joc. Acestea pot include aimbots, care permit împușcături precise la cap, care teoretic nu ar trebui să fie posibile, și hack-uri de perete, care acționează ca indicii către poziția jucătorilor inamici. Pe măsură ce înșelătorii creează sisteme mai complexe, vor fi necesare mai multe programe de detectare la sfârșitul dezvoltatorului.
„Credem că aceasta este următoarea evoluție a detectării înșelătoriei în joc”, a spus Kaplan. Pe viuServere de supraveghere, în prezent nu există consecințe active dacă este detectat un trișor în cadrul unui joc. Alți jucători au opțiunea de a raporta jucătorul pentru că a înșelat prin sistemul de raportare de bază.
Kaplan a spus că vor fi disponibile mai multe actualizări pentru dezvoltatori în următoarele săptămâni. Acestea vor include probabil mai multe informații despre sistemul de detectare a înșelătoriei și când va fi activat pe serverele live Overwatch.