Postat de 2026-07-11
Imagine prin Valve Mediul public de potrivire a Dota 2 nu este cel mai propice îmbunătățirii de sine. Dar Valve încearcă să introducă o oarecare supraveghere sub forma Overwatch, un sistem de examinare a jucătorilor preluat de la un alt popular Valve esport, CS: GO.
Scopul este de a determina comunitatea să se autoreglementeze, bazându-se pe jucători cu înaltă calificare și comportament mai degrabă decât un sistem automatizat.
Continuarea dezvoltării viitoarei funcții Overwatch pentru Dota 2. ?? pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
- Matthew Bailey (@Cyborgmatt ) 20 ianuarie 2021Sistemul Overwatch activează membri de încredere și cu experiență ai comunității, numiți Investigatori în CS: GO, pentru a vizualiza reluarea meciului unui anumit jucător și pentru a determina dacă a fost implicată vreo activitate suspectă.
Spre deosebire de cele patru taxe diferite ale CS: GO, sistemul Overwatch al Dota 2 se concentrează pe două: înșelăciune și durere. Utilizarea de scripturi și hacks neautorizate se încadrează în categoria anterioară, în timp ce alimentarea sau abilitatea intenționatăabuzul va intra sub incidența acestuia din urmă.
Overwatch îi solicită pe anchetatori să fie „încrezători” că comportamentul observat ar fi „perturbator, anticoncurențial și / sau anti-social dincolo de orice îndoială rezonabilă”. p >
Câteva acte precum ștrumfarea și toxicitatea rămân probleme rampante, dar subiectivitatea subiectelor oferă o judecată distorsionată. În cazul în care Dota 2 urmează și sistemele CS: GO, anchetatorii ar fi recompensați cu experiență după o anumită cantitate de hotărâri corecte, iar anchetatorii de nivel superior ar obține proporțional mai multă greutate în spatele verdictelor lor.