Blizzard dezvăluie cercetări care arată că sistemul de aprobare al Overwatch funcționează


Postat de 2026-07-01



Imagine prin Blizzard Entertainment

Acest articol vă este oferit de StatBanana, cel mai bun instrument de strategie Overwatch.

În 2018, Blizzard a implementat un sistem de aprobare în încercarea de a rezolva problema toxicității din Overwatch. Deși mulți jucători au fost sceptici, noile cercetări indică faptul că schimbările au avut un efect pozitiv asupra bazei de jucători a jocului.

Sistemul de susținere a ajutat comunitatea și a promovat interacțiuni pozitive între jucătorii săi, a anunțat devotul cercetătorului Blizzard, Natasha Miller, la Conferința pentru dezvoltatorii de jocuri din 2019 din 21 martie.

Lipsa consecințelor sociale în cadrul jocului a fost un motiv important pentru care jucătorii au fost „perturbatori” cu comportamentul lor, a spus Miller, potrivit Gamasutra. Un alt motiv a fost că Blizzard nu avea o modalitate eficientă de a recompensa jucătorii pozitivi care lucrau cu colegii lor de echipă.

După adăugarea sistemului de aprobare, precum și a funcției „Căutarea grupului”, spune Miller că existăa fost o reducere cu 40% a meciurilor cu întâlniri negative.

„Dacă nu primiți în mod consecvent aprobări, dacă alunecați, nu veți primi aprobări și nivelul dvs. va scădea”, a spus Miller. „Acest lucru determină adesea jucătorii să dorească să recupereze acel nivel și să continue, ceea ce oferă o cale spre răscumpărare.”

Blizzard a fost, de asemenea, pe gard despre oferirea de cutii de pradă ca recompensă pentru un comportament bun, deoarece dezvoltatorul a dorit ca schimbarea pozitivă să fie naturală în loc să fie influențată de premii. În cele din urmă, Blizzard este mulțumit de modul în care sistemul a afectat baza de jucători și intenționează să implementeze mai multe caracteristici sociale jocului în viitorul apropiat.