Blizzard abordează abilitățile de control al mulțimii de la Overwatch - cu Doomfist și Brigitte în fața unor nebuni iminenti


Postat de 2026-07-13



Imagine prin Blizzard Entertainment

Abilitățile de control al mulțimii Overwatch sunt locul în care jucătorii jocului își canalizează toată furia în aceste zile. Argumentul este că aceste abilități de „asomare” îi îndepărtează controlul de la jucător. Abilitățile de uimire sunt greu de contracarat - unii spun că Brigitte este imposibil de jucat împotriva anumitor eroi, cum ar fi Tracer. Overwatch are o mulțime de abilități de control al mulțimii, cum ar fi săgeata somnului Anei, capacitatea de îngheț a lui Mei și cea supremă a lui Reinhardt. Brigitte a aprins această mânie a comunității din cauza frecvenței cu care apare capacitatea ei de asomare.

Ascultarea lui Blizzard. Blizzard „privește cu atenție” cantitatea de abilități de control a mulțimii pe care o are în joc, a scris dezvoltatorul Overwatch Geoff Goodman pe forumul Overwatch. Blizzard caută să elimine sau să reducă eficacitatea unora dintre loviturile și loviturile din joc, a spus el. Și mai întâi, sunt Brigitte și Doomfist.

În legătură: Brigitte a fost nerfedată, Bastion a fost modificată în nouPatch-ul PTR Overwatch

Brigitte a fost înlăturată săptămâna trecută pe serverul de testare Overwatch, astfel încât abilitatea lui Shield Bash să nu mai călătorească sau să uimească țintele prin bariere. Este o schimbare bună, dar noul patch PTR, care ar trebui încărcat încă de astăzi, a spus Goodman, va merge și mai departe. Următorul patch va reduce daunele Shield Bash de la 50 la cinci. Ajustarea îi reduce „potențialul total de daune combinate la soare”, a spus Goodman, „în timp ce îi permite încă Whip Shot și atacurile ei de bază la corp să-și păstreze puterea maximă”.

Abilitatea ei pasivă Inspire își va reduce timpul de răcire de la 1,5 secunde la o secundă, iar durata a crescut de la cinci secunde la șase secunde. Vindecarea totală va crește de la 80 la 100. Acestea ar trebui să compenseze daunele scăzute de la Shield Bash. Producția ei de vindecare va crește, ceea ce Blizzard speră că o va face o alegere viabilă, în ciuda pierderii puterii sale brute.

Daunele Shield Bash reduse din50-5 Inspire Cooldown pasiv redus de la 1,5 secunde la 1,0 secunde Durata a crescut de la 5 secunde la 6 secunde Vindecarea totală a crescut de la 80 la 100

Blizzard a spus că schimbările Doomfist sunt „toate încercările de a oferi dușmanilor săi mai multe oportunități de a lupta eficient înapoi. ” Sismic Slam se schimbă, victimele abilității nu mai pierd controlul aerului în timp ce sunt „atrase”. Meteor Strike, abilitatea supremă a lui Doomfist, va avea „raza de deteriorare a inelului interior” crescută de la 1,5 metri la doi metri. Daunele maxime cauzate de inelul exterior vor fi reduse de la 300 la 200, de unde se întâmplă căderea daunelor.

„Modificările Grevă Meteorului vor face mai dificilă asigurarea unei ucideri„ libere ”. asupra eroilor fără mobilitate precum Zenyatta sau Ana, păstrându-și totuși maximul de daune potențiale atunci când sunt vizate bine sau când sunt combinate cu alte abilități precum Graviton Surge sau Sleep Dart ", a scris Goodman.

Seismic Slam Victimele nu mai pierd controlul aerului în timp ce este tras. Meteor Strike Daune inelului interiorraza a crescut de la 1,5m la 2,0m. Acesta este inelul în care Meteor Strike își provoacă cele 300 de daune. Daunele maxime în afara inelului interior au scăzut de la 300 la 200. Acesta este inelul în care se produce defectarea, ceea ce reduce daunele până la 15 la intervalul maxim.

Goodman a spus că aceste modificări sunt planificate să ajungă astăzi la serverul de testare Overwatch, dar nu s-a dat nici o oră exactă.