Cele mai bune punți Hearthstone pentru a urca în sezonul din februarie


Postat de 2026-07-14



Imagine prin Blizzard Entertainment

Scara clasificată Hearthstone este un loc minunat de distractiv, dar incredibil de frustrant, pentru a vă petrece timpul. În funcție de gradul în care te afli pe scară, ai putea fi blocat într-o buclă de a juca Hunter, după Hunter, după Paladin, după Hunter.

Acest lucru poate fi frustrant și nu distractiv. Jucătorii care nu au niciun interes să joace pachetul Aggro de vârf (Hunter / Paladin în acest moment) pot simți că clasa lor este inutilă, din cauza cât de dificil este pentru punțile de control să se ocupe de meta-ul agro actual.
< / p>

Indiferent de arhetipul clasei sau al punții de care vă bucurați, punctul scării clasate este să urcați. Vrei să-ți testezi abilitățile într-un mediu în care victoriile și pierderile contează, oricât de frustrant ar fi. În timp ce Aggro domină într-adevăr jocul clasat chiar acum, vestea bună este că există câteva punți pentru fiecare arhetip care sunt cel puțin viabile pe scară. Iată o privire la unele dintre cele mai bune punți cu care să urci când este noulsezonul începe pe 1 februarie.

Imagine prin Blizzard Entertainment Secret / Spell Hunter

Secret și Spell Hunter sunt două dintre cele mai puternice punți din joc. Aceste punți au dominat meta de când Rastakhan’s Rumble a fost lansat și a adus cu el cardul Hunter Hero Zul’jin.

Zul’jin are un efect care te determină să arunci din nou fiecare vrăjeală pe care ai aruncat-o deja anterior în joc. Aceasta înseamnă că fiecare Secret sau Vrajă pe care a jucat-o Vânătorul va fi din nou pe tablă sau cel puțin efectul lor va avea loc pe tablă. Dacă jucați ca Vânător, acest lucru înseamnă că adversarul dvs. va trebui din nou să explodeze prin peretele secretelor dvs. pentru a vă atinge sănătatea. De asemenea, vor trebui să se ocupe de orice creaturi pe care vrăjile tale le-au invocat de-a lungul jocului din nou.

Secret / Spell Hunter este atât de dominant, deoarece multe clase pur și simplu nu au suficiente reimgs pentru a face față cantității de valoare pe care o pot genera cu Zul’jin. Unele Controlpunțile, cum ar fi Priest și Magul Vrăjitoare mari, sunt capabile să-l împiedice pe Hunter pentru o perioadă foarte lungă de timp, dar uneori chiar și acele punți rămân fără reimgs dacă jucătorul Hunter este capabil să atragă Zul’jin la momentul potrivit.

Acest pachet este o alegere excelentă dacă vă place să jucați Hunter. În timp ce mulți din comunitate consideră că Hunter are nevoie disperată de un nerf, dacă vă bucurați de clasă, nu există niciun motiv să nu o jucați chiar acum.

Imagine prin Vicious Syndicate Even / Odd Paladin

Even și Odd Paladin sunt două punți pe care jucătorii s-au săturat să le vadă și să audă despre asta. De la lansarea expansiunii Witchwood și introducerea mecanicii de construcție a punților Odd / Even, Even și Odd Paladin s-au așezat confortabil în apropierea sau în partea de sus a listei de niveluri.

O parte din motivul dominanței lor este puterea de erou îmbunătățită, fiecare punte este furnizată prin mecanicul par și impar. Fie că este vorba de costul redus al puterii Hero sau de versiunea îmbunătățită a Hero Power, aceste Paladinpunțile sunt capabile să creeze o armată de servitori cu costuri reduse incredibil de repede.

De asemenea, pot face acest lucru, în timp ce își pierd foarte puțină valoare datorită costului redus al puterii eroului. De obicei, Odad sau Even Paladin își pot folosi puterea eroului și apoi au încă suficientă mană rămasă pentru a face piese care dictează piese.

Imagine prin Vicious Syndicate

În timp ce Paladin, atât Odd, cât și Even, joacă similar unul cu celălalt, punțile se simt puțin diferite, iar înțelegerea acestei diferențe vă poate ajuta să decideți pe care doriți să Joaca. Odd Paladin este o punte Aggro mai simplă, cu un plan de joc care presupune să-i repezi pe minionii tăi în fața adversarului cât mai repede posibil.

Chiar și pe de altă parte, este încă o punte Aggro, dar datorită faptului că este ușor mai lentă, se poate simți aproape ca și cum ai folosi o punte de control. Veți rula în continuare minioni cu preț redus și veți aduna o armată de recruți Silverhand pentru a elimina totalul vieții adversarului, dar veți fi și voirularea cărților cu valoare de joc târzie precum Lich King și Uther.

Dacă sunteți un jucător de Paladin și vă bucurați de calea rapidă către victorie, oricare din această listă ar trebui să facă treaba.

Imagine prin intermediul Vicious Syndicate Control Priest

Control Priest este un pachet remarcabil pe care nimeni nu l-a văzut venind în primele câteva săptămâni de Rastakhan’s Rumble. Majoritatea jocului Control la începutul expansiunii a fost dominat de punți precum Taunt Druid și Cube Warlock care se întorcea. Cu toate acestea, după ce Druid a fost nerfed, Hunter și Paladin au început să devină și mai dominanți în jocul competitiv.

Rezultatul a fost că oamenii au început să experimenteze mai mult cu Priest și este un lucru bun pe care l-au făcut. În consecință, Priest are o performanță mai bună decât orice alt pachet de control în joc împotriva meta-ului actual Hunter / Paladin Aggro. Majoritatea pachetelor se luptă împotriva lui Hunter / Paladin, deoarece le lipsește clar jocul, ceea ce este esențial pentru a-i menține în viață până la sfârșitul jocului.

Preotul de control are unul dintrecel mai bun tabel curăță în joc sub forma Duskbreaker. Această carte este un Dragon cu cost de patru mana care provoacă trei daune tuturor celorlalți slujitori, atâta timp cât aveți un Dragon în mână. Din fericire pentru voi fanii Seto Kaiba, acest pachet este umplut până la refuz cu Dragoni.

Victoria cu acest pachet vine după ce joci Alexstrasza și îți scapi adversarul la 15 de sănătate cu efectul ei. Apoi, veți dori să jucați Shadowreaper Anduin și să începeți clasicul combo Hero Power / Mind Blast pentru a începe să restrângeți restul sănătății adversarului.

Dacă vă place să jucați Control, dar nimic nu pare să funcționeze această expansiune, este timpul să încercați Priest.

Imagine prin Vicious Syndicate Even Shaman

Even Shaman este o punte ciudată într-un loc ciudat această expansiune. Pachetul folosește Genn Greymane, ceea ce înseamnă că va avea un cost de erou mai mic. Acest lucru vă permite să convocați un Totem la prima tură și, practic, la fiecare tură după aceea.

Veți rula uno serie de servitori cu costuri reduse pentru a-ți lovi și lupta alături de totemuri. Lucruri precum Direwolf Alpha și Flametongue Totem îți pot transforma celelalte Totemuri în daune decente care provoacă slujitori. De cele mai multe ori, adversarul tău nu se va concentra pe ștergerea totemurilor tale, deoarece nu se așteaptă să facă altceva decât să existe de partea ta a tabloului.

În momentul în care își dau seama că sunteți în procesul de lustruire a totemurilor, de obicei ați reușit deja să provocați unele daune grave sănătății lor. O parte din motivul pentru care chiar Șaman este pe această listă este că nu are o potrivire proastă în meta în prezent. Deși pachetul nu este la fel de puternic ca Hunter sau Paladin dintr-un punct de stand aggro, are suficiente elemente de control aruncate astfel încât să funcționeze în mod decent împotriva acestor punți.

În timp ce Even Shaman este în esență singurul pachet Shaman care poate fi jucat în acest moment, este încă incredibil de distractiv și incredibil de viabil. Dacă sunteți un jucător șaman, care este deranjat de schimbările ShudderwockDecembrie, treceți la Even Shaman și încercați serios.

Imagine prin Vicious Syndicate