Postat de 2026-06-22
Imagine prin Riot Games Cu noua caracteristică a turneului League of Legends, Clash, fiind suspendată din cauza problemelor de server multiple din întreaga lume, Riot a decis să „compenseze” jucătorii activând ARURF, unul dintre cele mai populare moduri de joc ale Ligii.
„Ne dăm seama că nu este același tip de experiență competitivă pe care o așteptați în acest weekend”, a spus Riot. „Deoarece ARURF este unul dintre modurile noastre cele mai solicitate, sperăm că acest lucru va aduce un răgaz unui weekend altfel dur.”
Clash a fost menit să intre în direct ieri, oferind echipelor de cinci prieteni șansa de a juca împotriva alte echipe într-un cadru competitiv și câștigă premii în joc.
În legătură: Primul weekend al Ligii în Clash în America de Nord a fost anulat din cauza unor probleme tehnice puternic >
Riot încă încearcă să afle ce a cauzat eșecul Clash-ului și remedierea acestuia este principala lor prioritate. Dezvoltatorul speră să ofere jucătorilor mai multe informații despre următorii pași pentru Clash inîn următoarele zile.
Riot ar putea, de asemenea, să compenseze jucătorii în viitor, conform anunțului. „Nu am terminat încă discuția”, a spus Riot. „Și analizăm opțiunile pentru următorii pași pentru jucătorii afectați.”
Deși Riot a rămas vag în ceea ce privește cauza cauzei problemei, Garena, furnizorul terț de server din China pentru League, a descris o problemă în complet - se pare că o eroare a provocat eșecul jocurilor la pornire și ar oferi automat o echipă o victorie sau o pierdere la întâmplare.
ARURF este acum disponibil la nivel global până la sfârșitul zilei de duminică. Dar, deoarece modul de joc a fost repezit fără testare, Riot îi avertizează pe jucători să se aștepte la erori și interacțiuni ciudate în timpul meciurilor. Riot a dezactivat, de asemenea, unele rune și campioni, cum ar fi Evelynn.