Toate diferențele majore dintre VALORANT și CS: GO


Postat de 2026-06-13



Imagine prin Riot Games

Riot Games, shooterul la prima persoană VALORANT, prezintă asemănări izbitoare cu CS: GO, unul dintre cele mai populare jocuri din gen.

VALORANT este un shooter tactic bazat pe eroi care urmărește povestea mai multor agenți. Aceste personaje hipernaturale provin din locații din lumea reală și se bazează pe mai multe culturi diferite, toate care par să aibă o formă de îmbunătățiri biologice futuriste pentru a le face cel mai mortal set de personaje.

Dar VALORANT are mult mai multe de oferit și este izbitor de diferit de CS: GO, deși menține o mecanică de joc similară.

Agenți Imagine prin Riot Games

Cea mai mare schimbare se referă la agenții hipernaturali, gata de luptă. Acești agenți sunt similari cu Overwatch, deoarece fiecare are propriile abilități și abilități finale. Dar Riot a subliniat că aceste abilități sunt doar opțiuni tactice, sugerând că jocul cu armele este cea mai importantă și crucială caracteristică.

În prezent existăsunt șapte agenți pe care îi cunoaștem:

Viper, un agent feminin cu o atitudine mortală Sova, un agent masculin cu un aspect eroic Phoenix, un agent cu abilități de foc Jett, alergătorul rapid și ușor, similar cu Tracer din Overwatch Cypher, un cowboy bionetic Înțelept, vindecătorul, care este similar cu Mercy Brimstone, brawn Guns Imagine prin Riot Games

Gama de arme din VALORANT este vastă cu arme futuriste și moderne. Pușca „Regatul”, de exemplu, este o pușcă de înaltă tehnologie care ar putea avea capacitatea de a trage cu dușmanii în cap. Similar cu CS: GO, totuși, există un Revolver în joc, dar probabil va fi la fel de puternic ca Desert Eagle, mai degrabă decât R8 Revolve în CS: GO.

Obiectivele de fier sunt o altă diferență uriașă. Se pare că toate armele vor avea capacitatea de a ținti în jos, dar nu vor fi la fel de utile ca în alte jocuri. Unele arme sunt similare armelor din CS: GO ca AK-47, dar au fost adaptate pentru mediul futurist din VALORANT.

Punctesistem

Sistemul bazat pe rundă în VALORANT este similar cu CS: GO, dar va prezenta cel mai bun din cele 24 de runde, mai degrabă decât sistemul de progresie în rundă al CS: GO, care are 30 de runde, echipa câștigătoare fiind prima până la 16 sau câștigător al prelungirilor după ce fiecare echipă a ajuns la 15 runde.

Sistemul de puncte VALORANT va include mai degrabă atacatori vs. apărători decât contra-teroriști și teroriști, sugerând că jocul ar putea atrage un public competitiv mai larg și sponsorizări endemice.

Sistem de înșelăciune

Notoriu sistem de interzicere a VAC al lui Valve a fost criticat de-a lungul anilor pentru ineficiența sa de a prinde înșelători. Dar a făcut progrese pozitive recent cu introducerea sistemului Overwatch, care permite anumitor jucători să vadă meciuri competitive pentru a determina dacă un trișor a fost activ. Cu toate acestea, Riot nu a menționat că va implementa un sistem similar.

VALORANT va utiliza platforma anti-înșelătorie în League of Legends Vanguard. Acest trișorprogramul de detectare are ca scop eliminarea manipulării. VALORANT va introduce arhitectura de joc autorizată de server, ceea ce face imposibil pentru înșelători să folosească trucuri care modifică jocurile, cum ar fi teleportarea sau hacks-urile rapide.

Rata de bifare a serverului

​​Una dintre cele mai mari diferențe cu VALORANT este că meciurile publice vor putea fi redate pe serverele cu 128 de bifări, care este diferit de serverele CS: GO cu 64 de bifări la potrivirea obișnuită. Aceasta înseamnă că VALORANT va fi mult mai lin pe serverele publice, dar va rămâne probabil stabil. Riot își propune ca majoritatea jucătorilor să aibă un ping de 35 ms, ceea ce înseamnă că înregistrarea loviturilor va fi îmbunătățită și decalajul va fi eliminat pentru majoritatea jucătorilor.

Riot va prelua toate mișcările jucătorului la 128 de cadre pe secundă, chiar dacă adversarul este în întârziere din cauza conexiunii slabe la internet. Deci, din fericire, nu veți fi ucis de jucătorii care trec peste hartă.

După cum a menționat Riot în trailerul oficial de dezvăluire, acest lucru s-a acumulat în lupta împotriva avantajului peekers, care poate oferijucătorii vor avea conexiuni de rețea de calitate scăzută un avantaj.

Stil Imagine prin Riot Games

VALORANT este plasat pe un viitor apropiat de Pământ, mai degrabă decât pe abordarea modernă a războiului a lui CS: GO. Este similar cu League of Legends cu culorile sale de contrast ridicat și marginile ascuțite.

Dar majoritatea vor asocia stilul cu Overwatch, deoarece este oarecum animat, dar totuși realist.

VALORANT va fi lansat cândva în vara acestui an și va fi disponibil gratuit la lansare, similar cu CS: GO.