Riot testează modificările la intervalul maxim de aruncare pentru vrăji bazate pe zonă pe League PBE


Postat de 2026-06-09



Imagine prin Riot Games

Pre-sezonul Ligii se apropie, iar Riot Games experimentează modul în care anumite abilități de campion interacționează cu zonele țintă în afara intervalului lor maxim. Dezvoltatorul a lansat astăzi modificări provizorii la o mână de vrăji în mediul beta public al jocului pentru ca jucătorii să le poată testa.

Ori de câte ori un jucător aruncă o abilitate în afara razei sale maxime de acțiune, campionul jucătorului se va îndrepta către țintă până când se află în raza de acțiune înainte de a arunca automat vraja Această mecanică poate duce la erori de poziționare pentru jucătorii noi sau pentru cei care favorizează funcția de aruncare rapidă.

În legătură: toate modificările de pre-sezon ale League of Legends 2020

Odată cu modificările propuse, anumite vrăji AoE vor fi „constrânse să lanseze raza de acțiune”. Dacă o zonă țintă se încadrează în raza de acțiune a abilității, campionul va arunca automat vraja la distanța maximă în direcția cursorului fără a merge înainte. Deocamdată,doar o mână de campioni sunt afectați de noile modificări PBE:

Grenada CH-2 Electron Storm (E) și CH-3X Fulger Grenade (R + E) Heimerdinger Mega Adezivul lui Sing Fortune (W) Twitch's Venom Cask (W) Varus's Hail of Arrows (E) Ziggs 'Hexplosive Minefield (E) Gangplank's Powder Keg (E) Viktor's Gravity Field (W) Syndra's Dark Sphere (Q) testați modificările pe PBE. Dacă la început se simt puțin ciudat, nu vă faceți griji. Riot urmărește cât de bine sunt primite modificările și le va reveni dacă reacțiile jucătorilor sunt în general mixte sau negative.