Riotul reduce efectul de încetinire atunci când este împușcat în patch-ul VALORANT 1.02


Postat de 2026-06-09



Imagine prin Riot Games

Evadarea focului inamic va fi ceva mai ușor în VALORANT.

Riot Games actualizează etichetarea sau efectul de încetinire atunci când este lovit de focul inamic, conform notelor de astăzi pentru VALORANT Patch 1.02. A fi împușcat ar trebui să fie acum mai iertător, oferindu-vă posibilitatea să fugiți, să resetați și să vă repoziționați.

Imagine prin Riot Games

„Dacă sunteți poziționat aproape de acoperire, acest lucru ar trebui să vă permită să scăpați când etichetat mai des decât înainte ", a spus Riot. „De asemenea, efectele etichetării ar trebui să fie mai puțin deranjante, mai ales atunci când se joacă cu ping mai mare.”

Reducerea vitezei de mișcare a etichetării scade de la 80 la 70% în următorul patch. Și încetinirea atunci când este împușcat prin pereți merge de la 35 la 25 la sută. Devoratorii VALORANT au crescut, de asemenea, cât timp durează jucătorii să atingă „cantitatea lentă dorită” atunci când sunt împușcați cu 100%.

În legătură: Iată actualizările și notele pentru VALORANT Patch1.02

În timp ce acest lucru va ajuta cu siguranță jucătorii aproape de acoperire, obiectivul precis va fi în continuare recompensat. Dacă un jucător obține o lovitură perfectă la cap, poți face puțin pentru a scăpa de asta. Iar jucătorii etichetați în aer liber vor fi încetiniți considerabil, ceea ce va face dificilă găsirea acoperirii.