Postat de 2026-06-09
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Cele cinci culori din Magic: The Gathering au toate arome de design și implementări specifice. Dar majoritatea punților nu au o singură culoare și de obicei vin în perechi. Fiecare pereche poartă numele unei bresle fictive din planul Ravnica din joc.
Iată cele 10 perechi cu două culori și tot ce trebuie să știți despre ele.
Azorius (alb-albastru)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Puncte Azorius sunt toate despre planificarea și controlul fluxului jocului. Uneori, acel plan este simplu, cum ar fi utilizarea Vulturului Empyrean al lui M20 pentru a obține un avantaj pe cer. Dar cel mai adesea planul este de a stabili o dominație târzie, folosind avantajul cărții. Cărți iconice precum Verdictul Suprem și Revelația Sfinxului s-au unit în trecut pentru a face exact asta.
Orzhov (Alb-Negru)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Optimizarea și abuzul unui sistem obiectivul final al oricărei punți Orzhov.Acest lucru ar putea însemna să aveți cea mai curată vraja de eliminare, Vindicate, dar include, de asemenea, încurcarea cu matematica de combatere și cu totalurile vieții folosind cărți precum Ethereal Absolution și Cruel Celebrant. Gândiți-vă doar la a face reguli complet nedrepte, cum ar fi Athreos, Zeul trecerii.
Boros (alb-roșu)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Boros este cel mai războinic dintre perechile de culori , concentrându-se pe creaturi și vrăji ieftine și agresive care împing o victorie timpurie. Mai întâi vin creaturi ieftine cu abilități puternice, precum Boros Reckoner sau Figura destinului. Apoi închideți ușa cu finalizatori puternici sau faceți all-in la un atac final cu vrăji precum Chance for Glory.
Selesnya (alb-verde)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Selesnya decks care cel mai mult despre creaturi. Asta ar putea însemna să faci cele mai mari creaturi sau cele mai multe creaturi sau doar să-ți faci toate creaturile mult, mult mai mari. Puteți folosi chiar și o creatură care creează creaturi care obținmai puternic pe baza numărului de creaturi pe care le aveți.
Dimir (Albastru-Negru)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Planul pentru punțile Dimir este de a face jocul imposibil pentru câștigarea adversarilor, încet, poate aproape invizibil. Creaturile mici, evazive, precum Baleful Strix și Shadowmage Infiltrator generează avantaje ușoare ale cărților care se acumulează în timp. Apoi, fură cea mai bună creatură a adversarului tău cu Thief of Sanity, sau adu-ți-o înapoi din morți cu Concoct.
Izzet (Albastru-Roșu)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering numele jocului pentru punțile Izzet. Carduri eficiente și versatile, precum Electrolyze, pregătesc scena pentru plăți mari. Fie mergeți infinit cu facilități combo, cum ar fi Thousand Year Storm sau pur și simplu aruncați în aer adversarul cu finalizatori puternici precum Explosion.
Simic (albastru-verde)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering creaturi care se schimbă sau creaturi care se schimbăalte creaturi. Flexibile și adaptabile, creaturile Simic pot face adesea lucruri pe care creaturile nu le fac în mod normal, cum ar fi extragerea de cărți sau contravrăgile. Creaturi precum Prime Speaker Vannifar se dublează pe această temă, transformând literalmente creaturile în altele complet diferite, cu un val de ... înotătoare. Rakdos (Negru-Roșu)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Dacă vă place haosul, Rakdos este perechea de culori pentru dvs. Aceste punți fac totul pentru a ucide creaturi și a face daune și, probabil, se distrează pe parcurs. Vrăjile flexibile de îndepărtare, cum ar fi Bedevil, țin oponenții înclinați în timp ce liderii de război precum Olivia Voldaren și Judith, Diva Scourge conduc calea către victorie.
Golgari (Negru-Verde)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Obiecte de cimitir sunt specialitatea lui Golgari. Generați avantajul cărților prin încurcarea cu lucrurile moarte folosind cărți precum Deathrite Shaman sau Grim Flayer. Apoi, cuplează unele dintre cele mai puternice eliminări din joccreaturi care sunt supraîncărcate prin umplerea cimitirelor.
Gruul (Roșu-Verde)
Imagine prin Wizards of the Coast Magic: The Gathering Gruul devine agresiv cu creaturi mari, supărate. Provocați daune cu fiare precum Dragonlord Atarka, creați-vă propria armată personală cu Huntmaster of the Fells sau pur și simplu provocați apocalipsa. Indiferent ce intenționați să faceți, faceți-l mare.