Postat de 2026-06-09
Imagine prin Riot Games Serverele North American Legends of Runeterra au produs un cod de eroare 170000 în jurul orei 22:30 CT aseară, forțând jucătorii care erau online să sufere o pierdere a jocului.
Acesta nu a fost prima eroare 170000 în LoR sau în alte titluri Riot Games. Codul de eroare înseamnă de obicei că serverele sunt supraîncărcate, iar jucătorii ar trebui să se poată conecta din nou în scurt timp. Poate însemna că există și probleme legate de ISP.
Serverele LoR au fost oprite doar aproximativ 10 minute noaptea trecută. Cu toate acestea, toți cei care au fost într-un meci online au suferit o pierdere a jocului. Pentru jucătorii Expedition, poate că a însemnat o a doua pierdere care a pus capăt unui proces. Și pentru jucătorii clasați, a avut ca rezultat o pierdere de LP.
Problemele legate de server trebuie să apară, mai ales atunci când traficul pe internet este ridicat din cauza pandemiei COVID-19. Riot nu a implementat o soluție permanentă pentru eroarea 170000 în acest moment, dar mulți jucători speră că problema va fi abordată într-o actualizare viitoare.
Când este o eroare de 170000apare mesajul, există mai multe opțiuni pe care jucătorii le pot folosi, indiferent dacă implică verificarea stării serverului sau raportarea pierderilor nefericite de joc către echipa LoR printr-un bilet de asistență.
Puteți verifica pagina Legends of Runeterra Riot Service Status pentru erori cunoscute pe care Riot le cunoaște. Puteți contacta asistența Riot Player, dar este puțin probabil să fie necesar atunci când majoritatea jucătorilor se confruntă cu aceleași probleme. De asemenea, puteți verifica @PlayRuneterra pe Twitter pentru actualizări de stare referitoare la o eroare 170000.Riot a fost prompt în restaurarea serverelor LoR de la lansarea oficială, având de obicei jocul de cărți digitale înapoi și rulat în mai puțin de 20 de minute, după orice problemă majoră. Cu toate acestea, problema pierderilor din joc este una care va trebui abordată mai devreme decât mai târziu.